当我写了个UG却变成核心玩法正文卷第100章逆天堂确实从不骗人!玩家们很快发现,《盗火者》这游戏完全可以当成是一款派对游戏来玩,而且越是危险,节目效果就越好!
大家玩的是躲避怪物、获取材料生存下来的紧张刺激吗?
不是!
大家只想看队友如何式死亡,又或者在冒险过程中出现的各种离谱搞笑场面。
除此之外,关于失心者的整活切片热度也很高。
一旦发现失心者其实可以抓出来给自己打黑工之后,这游戏的性质突然就发生了亿点点奇妙的变化。
玩家们看到失心者再也不会害怕了,反而非常亲切!
众人纷纷化身万恶资本家,开始想方设法地榨干失心者的剩余价值。
有研究运输线间隔多远放一个笑匠能效率最大化的;
有特意抓失心者摆成方阵或者兵马俑的;
还有抓一堆笑匠放在自己建成的大剧院里,享受360度无死角魔音贯耳的;
还有专门修了个相声剧场,捏了两个长得像相声演员的失心者去说相声的……
这游戏中失心者本身是有独特机制的,它会根据玩家的形象而生成,并且还会随机摘录玩家的语音进行播放。
而整活的玩家正是利用了这一点,有意识地在语音中输入各种相声中逗哏和捧哏的话,就像是给ai喂资料一样。
等喂得足够多了,就可以把这两个失心者扔到剧场中,让他们随机播放之前录制的语音。
真别说,运气好的时候还真能说出一小段相声。
毕竟捧哏的话本来也比较百搭,网上还有『捧哏捧一切』的鬼畜剪辑,现在用到这游戏里,更是毫无违和感。
还有玩家非常脑洞大开地在游戏中玩起了躲猫猫:玩家抓几十个带有模仿技能的失心者,大家全都用一样的脸,而后一部分玩家混在失心者搬砖大长队中,另一部分人则是拿起弓弩,远远地射死自己认为是假冒失心者的玩家。
伪装的玩家要想方设法的模仿失心者的动作和行为规律,让自己存活下来。