搜索之后,诸葛君只找到了几个播放量不高的攻略视频。这也没办法,毕竟《谎言之血》这游戏才刚发售一天,大部分人也都还处于摸索之中,而且制作攻略也需要时间。即便有一些玩家因为种种原因可能提前拿到逆天堂的试玩,往往也要签订保密协议,不能在刚发售的这几天透露游戏内容,以免对其他玩家造成剧透。如果真想看攻略的话,大可以等几天再玩,到时候各种无伤攻略、逃课攻略肯定百花齐放,一边看攻略一边打,游戏难度能大大降低。可诸葛君等不了,只能随便点开一个播放量不高的攻略视频查看。结果这一看,发现竟然还是个宝藏UP主。这打得很好啊!看了一下UP主的名字,叫做『隔壁老王』,粉丝数相当的寒酸,只有八千多,甚至还不到一万。这挺不可思议的,毕竟在目前的网络上,你随便发个什么视频、稍微火一下,也不至于只有一万粉丝啊。更何况诸葛君看了看这个UP的投稿,他竟然还是个速通的高手,之前很多游戏都打过速通,而且还都拿过世界排名前十以内的成绩。可即便如此,也就这么点粉丝。甚至此时隔壁老王已经在直播了,点进去一看,直播间里有没有100个人都难说。“还真是好看不火啊,这技术这么顶尖,怎么看得人这么少呢?“哦,不爱说话,而且视频剪辑也不太行,这确实是是个扣分项。“不过也好,这样的玩家至少不太可能被游戏公司给收买,毕竟粉丝数太少了,游戏公司收买不过来。”诸葛君给隔壁老王点了个关注,而后就开始查看兽化熔炉工匠的攻略视频。粉丝少也有粉丝少的好处。诸葛君此时其实已经有些怀疑,某些主播是不是跟官方有一些可耻的PY交易。就比如宁檬,她玩别的游戏都菜成那样了,怎么玩《谎言之血》比自己强?难不成真是天生GP圣体?虽然这么想有点输不起的意思,但诸葛君确实有这样的怀疑。而隔壁老王这个UP,就不可能跟官方有什么PY交易,因为他粉丝数实在太少了,存在感实在太低了,官方很可能都没注意到有这么一个玩家存在。那么隔壁老王的攻略,肯定是一个顶尖高玩在完全不受官方影响下打出的攻略,还是非常有参考价值的。“不要火焰附魔,否则会引发boss狂暴。“从左后方绕,引它出右脚踩地的招式,大概在腿抬到最高点的前一点GP。“如果出磕头,最好向正前方垫步,钻到肚子下面,能有大约三刀的输出机会……”隔壁老王的视频并没有配音,不过配上了简单的字幕,倒也大致把打法给讲清楚了。诸葛君不由得恍然点头:“哦?原来这么简单!”从视频中的情况来看,这场战斗相当的简单,甚至可以说有些无趣。隔壁老王先是一直往自己的左前方绕,也就是始终站在boss的右腿位置。boss刚开始出了几个粪招,比如原地打滚、甩尾等,都被隔壁老王给从容躲开。要么是快速反向奔跑拉开距离,要么是通过垫步的无敌帧躲开。而后boss就进入了一个相当菜的阶段,突然变得降智,对着一直在右腿边绕的隔壁老王连续复读了很多次右脚踩地板的这个招式。而这个招式本身是一个威胁性很小的招式,它的动作容易辨识、抬脚和踩地也都有着比较长的反应时间,没触发着火的时候,踩地板也不会造成大范围的aoe伤害。隔壁老王根据情况判断,有时候垫步躲开,有时候直接GP,很快就打出了右腿的部位破坏,并造成大量伤害、让boss半血进入了二阶段。结果到了二阶段,boss竟然也没有什么特别的招式,它只是在愤怒中摇晃身躯、导致背上熔炉的铁水四处泼洒,同时多了一个头部下砸的“磕头”动作。而隔壁老王的应对也非常简单,就是在boss磕头的时候向前垫步闪开,钻到boss的肚子下面。因为两个跟霸王龙前爪一样的人偶义肢不会有伤害判定,所以boss肚子底下实际上是个安全区,只要注意一下其他的攻击就会非常安全。而后隔壁老王继续对着boss的左腿一阵输出,再次打出部位破坏,等boss瘫倒在地的时候,基本上血量也就所剩无几了,随便莽一莽就成功击杀。“原来这么简单!“果然,是我自己的问题,应该多思考一下的。“早知道就钻裆了!”诸葛君回想自己之前一直被虐,主要就是没想到还有钻裆这个操作。以至于经常被boss各种迅捷的大范围攻击打到,自己先被部位破坏,后面的战斗就一边倒了。现在想来,boss这两个搞笑的前爪,可不就是在暗示玩家要钻裆吗?给视频一键三连之后,诸葛君重新回到游戏中,信心满满地再次挑战boss。“好,先绕着它右腿走。”诸葛君按照视频中的办法开始打,然而第一下就出现了意外。Boss并没有右脚踩地,而是先躺在地上打滚!诸葛君猝不及防,被庞大的身躯给碾压了一下,当即提示一条腿发生了轻度的部位破坏,垫步性能大幅下降。“哎我擦!什么情况!”一分钟之后,诸葛君回到了门外的煤气灯下。“大无语啊!再来!”十分钟过去了,诸葛君又回到煤气灯下,开始思考人生。“怎么感觉有点不对劲,我遇到的boss,怎么跟视频里的不一样啊!”诸葛君费解了,他倒是很想复刻视频里的操作,可不管怎么尝试,都复刻不出来啊!按照视频中的内容,在进入“boss右脚踩地循环”之前,boss其实还是会有大约那么五六次的随机出招。这其中就包括了打滚、甩尾、磕头等动作。视频中,隔壁老王非常娴熟地处理了这几个动作,打滚就反方向加速抛开,甩尾就闪避,磕头就往肚子下面钻。并且还在动作的间隙偷了好几刀。这样一来,boss就会进入“右脚踩地循环”,此时再GP,就能对boss造成大量伤害,并快速打出部位破坏效果。但诸葛君卡在第一步了!他总是会出现一些小失误,被boss给蹭一下。按理说仅仅是蹭一下问题不大,这游戏里的角色虽然脆皮,但一些轻微的伤害是不会直接造成部位破坏的。就比如boss的甩尾,实际上杀伤力并不强,哪怕没有躲开硬吃,也只是掉一点血,部位破坏的效果微乎其微,打个血瓶也就回起来了。可诸葛君满心欢喜地等boss进入“右脚循环踩地”的状态时,却是左等等不来,右等也等不来!他的boss跟隔壁老王那只根本就不一样,即便出了右脚踩地的招式,也不会循环出招,仍旧有许多各种各样的变招夹杂其中。每种变招都需要使用不同的方式去应对,这无疑大大增加了难度。但是看视频简介,隔壁老王又说了,这个视频其实是类似于定番的效果,虽然不算是100%定番,但他打了好几次,每一次都能成功进入这个简单循环,也是他目前找到的最简单打法。所谓定番,就是在打boss时,玩家采用某种方式将boss的出招固定下来,从而完全不需要临场应变,只需要按部就班地执行操作就能击杀。也就是说,“右脚循环踩地”的简单模式,确实是存在的,隔壁老王就能次次打出来。“或许是因为……我之前的几招没能无伤?“或者说,我没能在无伤的过程中对boss造成足够的伤害?”诸葛君隐约有了这样的猜测。此时他和隔壁老王最大的不同,就是前面几招的处理了。隔壁老王不仅全部无伤,还能抓住间隙攻击,对boss血量造成一定的削弱,可以说是几乎没有浪费任何的输出空间。可诸葛君就不一样了,他不仅受伤了,也基本没有对boss造成伤害。于是,之后boss的出招就不一样了。隔壁老王绕着boss右腿跑,boss就只会出踩地板;而诸葛君同样绕着boss右腿跑,boss却聪明得很,打滚、甩尾、磕头、踩地板一个不少。而且诸葛君越是挨揍,boss的出招花样就越多,甚至还会出现连段。比如大范围打滚对诸葛君造成硬直以后,紧接着就是一个抓翻滚后摇的磕头,诸葛君猝不及防之下直接伤害吃满,当场被砸断双腿,只能等死。“那也就是说,如果我想要跟隔壁老王一样进入这个简单的‘右脚循环踩地’模式,就得在boss一开始的几招中保持无伤?“不,甚至仅仅无伤还是不够的,如果只要求无伤的话,我只要一直绕着场地跑圈、马拉松就行了,boss扑过来的时候躲一下,这个难度并不高。“恐怕还得在躲避攻击的间隙对boss造成足够量的伤害,才能触发这种‘简单AI’。“那也就是说……我首先得对boss的大部分招式了如指掌、做出最完美的应对,才能触发这个简单模式?“……神经病啊!“你猜猜我为什么要看攻略,又为什么要打简单模式?”
第451章 动态难度开始发力!(1 / 1)