后来随着莉莉丝对顾凡逐渐信任,并且她自己的脑洞越来越少,开始允许顾凡在头脑风暴环节自由发言并提供一些灵感。
而这次,由于顾凡在《地狱劣魔》争夺战中的优异表现,再加上莉莉丝自己的灵感枯竭,终于可以让他来出设计方案了吗?
顾凡颇为感动。
不过,莉莉丝话锋一转:“但是我要提出几点要求,你的设计方案必须全部满足。
“并且,伱的设计方案完成之后,我要亲自把关。你最好不要有一些小心思,否则的话……”
顾凡点头:“当然,我一向是个识时务的人。”
显然,作为一个多疑的地狱恶魔,别管莉莉丝嘴上说什么,心里都从未彻底放下对顾凡的怀疑。
这次让顾凡来设计游戏,既是一次机会,也是一次试探。
危机与机遇并存,越是这种时候越不能得意忘形,要如履薄冰。
莉莉丝认真考虑了一番,然后竖起三根手指。
“第一,这款新游戏,UG一定要多!嗯……至少有100个UG!”
这第一条,直接给顾凡雷得外焦里嫩。
“啊?莉总你再说一遍?”
莉莉丝还真一本正经地重复了一遍:“我说这游戏至少要有100個UG。”
顾凡很费解:“为什么??”
莉莉丝认真地说道:“因为我发现,游戏中的UG好像是无穷无尽的,以前我总是想把所有UG都找出来然后修复掉,但最后的结果却是,影响体验的UG全找出来改掉了,但产生正面情绪的UG却每次都能留下来!
“那还费半天劲修UG干什么呢?完全没有任何意义嘛!
“所以,这次干脆也别修UG了,除了那种特别严重、会导致我们游戏直接下架的UG修一下,其他的UG能不修就不修!
“这样堪称一举两得:
“一方面游戏中UG多,影响了玩家们的体验,他们会自然产生负面情绪值;另一方面,因为UG太多,即便游戏中真的存在某个能够改变玩法的重大UG,也只会像一滴水掉进了大海里,玩家们根本找不出来!”