做恐怖游戏一直是陆离计划内的事。</P>
一直做折磨游戏玩家容易审美疲劳。</P>
有时候,应该给挑剔的玩家们换个口味。</P>
更何况,龙国游戏圈恐怖游戏是荒漠。</P>
这既是挑战,也是机遇。</P>
拥有绝对掌控天赋的陆离最不怕挑战。</P>
挖掘有灵气的美工,确实有做恐怖游戏的打算。</P>
没有人比这群老六更懂得拉扯玩家情绪。</P>
选在交流会发布也不是一时的心血来潮。</P>
高效快捷打出公司名声。</P>
“我还有最后一个问题。”</P>
高宇欣:“如何保证销量?”</P>
“说实话,我对销量持有严重怀疑态度。”</P>
“过往历史中,恐怖游戏在龙国根本没什么销路。”</P>
“即使是海外,这几年也没出现热销的恐怖游戏。”</P>
她的质疑有理有据。</P>
过往十年中,国产恐怖游戏就没有叫得出名的。</P>
甚至都得百度一下才知道有哪些游戏。</P>
目前隐隐有听过的作品只有《纸嫁衣》、《烟火》,还是那种带着强烈民俗风格的小制作。</P>
口碑很好,但没销量。</P>
“任何类型的游戏都有他的受众。”</P>
“销量不到位,只是质量不达标。”</P>
“当然,爆火确实需要一点玄学。”</P>
陆离说完,抬头看着高宇欣,“对了,交流会上发布的游戏能在海外平台发布吗?”</P>
国产游戏想要出海,条件很苛刻,需要足够的历史成绩。</P>
目前灵境出品的这几款游戏只在国内闯荡,并不具备出海资格。</P>
“当然。”</P>
高宇欣点头,“交流会选拔的最终目的就是为了出海参加四年一届的全球设计师峰会。”</P>
“只是...”</P>
“每年海外销量都不尽人意,不然国家队也不会两届峰会连入围赛都进不去。”</P>
“所以,国内的比赛几乎不参考海外数据,可以忽略的程度。”</P>
国内舆论压力比较大,国产游戏污名化时间久。</P>
起步慢,硬实力存在差距。</P>
“聊有胜于无嘛。”</P>
陆离摆手:</P>
“既如此,大家从今天开始动起来。”</P>
“任何事,只有做了才知道有没有可能。”</P>
说完。</P>
陆离率先投入工作。</P>
认真起来的陆离非常专注。</P>
几乎不受外界干扰。</P>
但是不久后,一场史无前例的网爆事件还是将专心工作的陆离砸了出来。</P>
......</P>
话分两头。</P>
自从韩成在市政府受辱后一直郁郁寡欢,《绝望细胞》滑铁卢后他更是很少在公司露面。</P>
这会儿,他正在华夏银行VIp包房和王如林谈话。</P>
旁边还有老资历三人组的理中客,老头。</P>
蛇鼠一窝了!</P>
“韩主管最近麻烦事挺多呀。”</P>
“王行长你不也是一样?”</P>
韩成没好气的呛了回去。</P>
王如林也没生气。</P>
“灵境越是蒸蒸日上,打在我们脸上的巴掌就越响。”</P>
他承认是自己看走眼了。</P>
一个月就做出一款销量近20w的游戏。</P>
当月流水都达到了600w!</P>
实打实的业绩打的王如林脸很疼。</P>
他承认自己看走了眼。</P>
但绝不会称自己错了。</P>
“你今天邀请我们来不是为了唠这个的吧?”</P>
韩成没好气道。</P>
这个老狐狸肯定没憋什么好屁。</P>
“你希望灵境崛起吗?”</P>
“我恨不得它现在就倒闭!”</P>