第242章 美丽水世界?恐怖水世界!(1 / 2)

“也没啥...”</P>

陆离见观众们求知欲非常旺盛,索性透露点细节:“也就是兴趣使然手搓了一段代码。”</P>

“深海迷航还在开发阶段,电玩展演示的只是部分demo,出现游戏特性很正常,正式上线就没了。”</P>

白话:大家都是来当小白鼠找bUG的。</P>

“别介!”</P>

玩家们闹情绪了。</P>

游戏特性挺好的呀!</P>

瞧瞧!</P>

现场因为这个小彩蛋多欢乐啊。</P>

甚至还吸引了几个路过的海外游客驻足观望。</P>

多有效果的保留节目。</P>

在大航海世界感受御剑飞行的魅力。</P>

虽抽象,但有趣。</P>

陆离满意的看着大家的反应。</P>

经典平A换大招。</P>

拿捏!</P>

参展之前他就预测到会遭到主办方针对。</P>

灵境最近的势头太猛了。</P>

接入仓都干到了待机6小时和仁天堂的ebx并驾齐驱,关键还比它便宜。</P>

他若是仁天堂或者其他大厂他也急。</P>

更何况他灵境也没交保护费。</P>

在电玩展这个分猪肉的大舞台上。</P>

被边缘化再正常不过。</P>

所以,他在开发《深海迷航》时就为现场实机演示做了 许多吸引眼球的小彩蛋。</P>

独眼巨人号受玩家影响疯狂摇摆时。</P>

协议三名场面是。</P>

手搓代码展现游戏特性也是。</P>

甚至连死神利维坦也是彩蛋之一。</P>

包括之后游戏内爆发的诸如黑夜降临,极光号爆炸等诸多名场面都是灵境力求出圈做出的努力。</P>

他没有其他厂商那般优渥的宣发资源,只能从其他细节上面找补。</P>

当然,这些不过是为了游戏能出圈做出的取巧行为。</P>

真正决定销量的还是游戏本身的质量。</P>

陆离相信凭借《深海迷航》本身的游戏性,销量定然不成问题,但前面要加一个时间。</P>

他款款游戏梭哈开发,最缺的就是时间。</P>

一旦短期内资金无法回拢,下一款游戏的开发时间就得拉长。</P>

探索养成类游戏体验周期长,口碑发酵慢。</P>

即便是前世《深海迷航》发布后因为种种原因,真正在国内被玩家熟知也是一两年后的事情了。</P>

而《泰坦陨落2》更不用说。</P>

因为同年大作亮点太多,掩盖了它的锋芒。</P>

直到几年后口碑飙升才迎来了自己的春天。</P>

以至于许多铁驭遗憾如果给它更好的宣传资源,成就远不止于此。</P>

sm重生也不会只把《泰坦陨落3》只建了一个文档,转而投身《ApEx》开发,结果《ApEx》赚到钱了,整个开发公司直接开摆,3却遥遥无期了。</P>

害得他想发动写轮眼都没有机会。</P>

吊毛重生,多骂几句都不解气。</P>

痛定思痛后,陆离知道了宣发的重要性。</P>

特别是全球化的今天,国际层面的宣发更是重中之重。</P>

毕竟龙国13亿人,游戏玩家2亿不到,去除移动端玩家十不存一,拥有接入仓的虚拟游戏玩家仅仅200百万人。</P>

全球70亿人,拥有接入仓的虚拟玩家高达一亿,这才是虚拟游戏市场的星辰大海。</P>

所以陆离才会抓住一切能够全球范围内宣发的窗口,不留余力的将资源投入到新开发的游戏中。</P>

不争,永远只能在泥潭子里摔跤,跟鹅厂猪厂计较那二亩三分地。</P>

正当陆离复盘的时候——</P>

“酷蒜找到尼了,灵境!”</P>

不像本地人的口音传来。</P>

拐角处人流涌动。</P>

蹩脚的中文先声夺人。</P>

众人循声望去。</P>

一位金发大胡子外国肥仔挤了出来,身后跟着一群举着大小摄影装备的外国人,一眼看出来专业主播。</P>

经常翻墙的玩家非常熟悉这位主播,汤米。</P>

即便不知道这个主播,他那张拳爆屏幕的动图多少有点印象。</P>

他就是《逃生》因极度恐惧一拳干爆电脑屏幕留下经典名场面的男人。</P>

除此之外!</P>

汤米还是灵境游戏国外主播破防锦集里的常客。</P>

在战地中因为黑贝斯机魂大悦兴奋跳起。</P>

目睹埃尔文走向刑场忍不住落泪。</P>

空洞骑士中被先辈虐到口吐芬芳。</P>

协议三、协议四双重暴击下被刀到休克的铁血铁驭汤米。</P>

......太多太多经典名场面。</P>

汤米因此在海外游戏圈爆火,看汤米破防是海外网友们最解压的事情,油管上拥有超过三千万粉丝。</P>

他在海外游戏圈有着不俗的影响力。</P>

另外!</P>

汤米还是一位纯爷们!</P>

IGN事件发生后,汤米第一个在社交媒体名牌支持灵境。</P>

铁血灵境人!</P>

后听闻本届东京电玩展灵境将会参展,汤米推掉一切直播活动果断飞往霓虹。</P>

结果被直播经纪团队摆了一道。</P>

按要求他需要先去体验鲍雪《dark Star Frontier(暗星边缘)》以及东道主科乐美开发的《暗黑史诗》后才能体验其他游戏。</P>

电玩展第一天关注度最高。</P>

开发商自然想尽一切办法增加游戏曝光度。</P>

制作精良的大作稍稍做些宣传,配合全球范围内的粉丝基础,很快就能出圈。</P>

制作——宣发——推广——爆卖一条龙。</P>

这是老牌游戏大厂百试不爽的方法。</P>

只要游戏制作水平别低于平均水准太多,基本能回本。</P>

如果游戏有一些亮点,稳赚。</P>

而这其中最重要的一环便是宣发。</P>

电玩展是宣发的大舞台。</P>

衔接全球玩家目光的平台。</P>

热门主播是催化剂。</P>

通过主播的影响力让玩家们快速了解发售的游戏。</P>

汤米被缠着骂骂咧咧体验完这两款游戏,电玩展上半场已经接近尾声。</P>

流水线加工生产的作品下限高、出片速度快,唯独缺少灵魂。</P>

同质化严重,导致设计师没有灵气,做出来的作品干巴巴的,玩是能玩,不过玩过就没啥记忆点。</P>

雁过拔毛,汤米快被科乐美薅秃了才被放出来自由活动。</P>

大主播来钱快,但没有太多自由。</P>

“可算逮到你了,陆离老贼!”</P>

汤米热切的握住陆离的手,“上次世界赛错过了,这次合影签名可都得补上。”</P>

“oKoK!”</P>

陆离比了比手势。</P>

念念不忘,必有回响!</P>

正愁着海外推广资源呢,送上门来的影响力就来了。</P>

汤米,陆离再熟悉不过了。</P>

因为他也经常看汤米的破防视频解压。</P>

“哇喔!!”</P>

聊到正酣,场中忽然爆发出一阵惊叹声。</P>

陆离和汤米齐齐转头看向马老师直播间。</P>

除了他,也没人能搞出这么大动静儿。</P>

画面中,马老师已经又花式死亡了几次。</P>

同时也将救生舱修补好。</P>

天色,渐渐暗了下来。</P>

当然这些都不足以让观众们发出阵阵惊叹。</P>

直到——</P>

一颗赤褐色的星球高悬于头顶之上,遮天蔽日,仿佛压在所有人心头的一颗巨石,它就那么静静的悬着,却给人以压抑的感觉。</P>

更可怕的是!</P>

这颗星球目测距离非常近,甚至连表面坑坑洼洼的陨石坑都能看得一清二楚!</P>

马老师丝毫不怀疑这颗星球下一秒就会砸在自己脸上,他忍不住后退两步,直到退到救生舱顶的边缘。</P>

他下意识凝望脚下的海水。</P>

嘶!</P>

瞬间紧张到脚趾都在抠地!</P>

黑!</P>

真tm黑!</P>

不是那种伸手不见五指的黑。</P>

而是透过粼粼微光的海面感受到危险的黑,整个海底仿佛是一只巨型海兽的血盆大口,跳入海中下一秒就会被吞噬殆尽。</P>

那种一种源自对于未知的恐惧。</P>

马老师立刻转移视角,多看一秒神识都有种被吸入海底的恐惧感。</P>

不远处的极光号在漆黑的夜晚燃烧着熊熊的火焰,这边是整个世界唯一的光源,与浩然巨物的星球相比,眼前的极光号反倒显得迷你起来。</P>