51.什么?!你也要来搞竞争?(2 / 2)

毕竟地位不平等,年龄不平等,那么就很容易出现一边倒的情况——

比如说青智源在聊天过程当中完全被宫崎骏碾压,被对方问得哑口无言,甚至只能当一个应声虫。

那样就太可悲了。

而且还有一点大家最担心的是,这个家伙万一在访谈过程当中大谈gagae,甚至聊起蓝色,那可就太让人大跌眼镜了。

好在这一切并没有发生。

青智源的问答可以说相当的专业,同时具有很强的亲和力,讲解上也是深入浅出,哪怕是没有做过游戏的外行人也能听得懂。

导演琢磨着思考了很久,突然醒悟过来——

青社长这好像是在教人【怎么当神】啊!

不是说笑的那种,而是真真正正感受到了【神】,这不就是神创造世界的模式吗?

当然,现在似乎跑题有一点远,跟红猪本身没有多大关系就是了。

可是他们谈话的内容却很能激发起人们的兴趣,让大家不由得认真听了起来。

……

妈耶!

终于领悟到这个事实的拍摄组成员们个个瞪大了双眼,彼此面面相觑。

似乎并没有出现一边倒的情况。

虽然大家都不怎么看好青智源,可到现在,却让人产生了一种真正的【大师对话】的感觉。

而且都是从各自领域当中出发,进行着艺术的交流和思想碰撞。

同时在寻找异同的过程当中,对对方的工作也有了跟进一步的了解。

不但如此,甚至会对对方产生敬畏之心。

青智源没有因为公司做gagae就难以启齿,而且还按照自己的思想讲述了这些游戏的开发过程,让人肃然起敬。

可怕……

这人好像才只有28岁的样子。

……

……

聊了差不多有一个小时的时间,也该到收尾的时候了。

宫崎骏似乎还意犹未尽的样子,只是在导演的催促下,准备做最后的交流。

“青桑,我认为动画跟游戏,其实都有一个共同点,那就是他们都是一种表达思想的工具,是一个文化载体。”

宫崎骏笑着说到,“而且动画也好,游戏也罢,都是需要入口低且宽,这样人们才能欣赏。

但是出口一定要高。

这是我们表达者的宿命。

对吧?”

嗯?

青智源全身一颤,仿佛被电流击中一般。

实际上,在此之前他还从来没有认真思考过这个问题,关于游戏当中的所谓的【意义】或者说【思想】

硬要说的话,超级马里奥应该是全世界最火的游戏了吧?

它的思想是什么?

单纯的打到恶龙,拯救公主,充其量只不过是个童话而已。

距离宫崎骏的【深度】估计还差了很远。

……

虽然这么想,可青智源并不是否定宫崎骏的话。

恰好相反。

他深刻觉得,游戏既然是一种文化载体,除了能带给玩家们快乐,同时也能出一些有深度的作品,其实是一种更高级的方式。

不,准确来说,是更为理想主义者的方式。

宫崎骏是一个彻头彻尾的理想主义者,所以他对动画电影有着更高的要求,也希望在电影当中融入和引发思考,让观众们能感受到动画当中的深度。

不论是风之谷、红猪、幽灵公主、千与千寻……

宫崎骏确实是这么做的,在电影当中寻求着更多的对世界、对人类、对社会和人心的思考。

这些恰好是目前的青智源所缺乏的东西。

要不说宫崎骏是大师呢,思想高度放在这里了。

“嗯。”青智源认真地点点头,“谢谢宫崎老师,我需要向您学习。”

“不不。”

宫崎骏诚惶诚恐地摆着手,“是我要向你学习。”

他笑呵呵地说,“我从一开始反对做游戏,到现在在你的启发下,甚至有些跃跃欲试了呢。如果以游戏为载体的话,能否做出我心中想要的东西呢?

这是个很有意思,也很值得琢磨的问题。”

……

时间差不多已经到了。

今天的交谈到此结束。

导演做了一个的手势,今天的交谈非常完美,估计明天的头条有得写了。

拍摄组做完收尾工作,大家开始忙碌地将机器搬运到外面的面包车上。

与其同时,宫崎骏笑呵呵地站在屋子中央,对青智源说

“我刚才说的【要做游戏】,可不是说场面话呢。

吉卜力现在在做好几部动画,我自己监督的就有两部,正在构思和准备重塑的《幽灵公主》,我很希望它在成为电影的同时,还能以游戏的方式跟大家见面呢。”

哈?!

青智源大吃一惊。

宫崎骏要做游戏?!

我没听错吧?!

这尼玛,游戏的竞争压力也太大了吧?

……

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今天晚上没有更新了

感谢各位

明天见。

(本章完)