被窝,我来了。”
“《被窝男》看似是在讲述【失格者】们的困境和生活,彼此认识,相熟相爱的过程。
可实际上,讲述的是每一个你我。
就像游戏当中,日向南说的:每个人都是一座孤岛。
这句话是出自十七世纪英国玄学派诗人约翰·多恩的著作《没有人是一座孤岛》。
没有人是一座孤岛。
可以自全。每个人都是大陆的一片。
整体的一部分。如果海水冲掉一块。
那么这个人就变成孤岛。
明明说的是每个人都需要跟其他人进行联系,是社会整体的一部分,离开了就无法生活。
可【孤岛】却成为现在很多人生活的写照。
白天,由于现实身份的原因,我们不得不与其他人交流沟通;只有在深夜,我们才真正属于自己,可以沉浸自己的世界里,做只有想做的事情。
在年轻人熬夜率与秃头率骤升的现代,你如果问起来是什么促使了熬夜,可能有很多回答是这样的:只有在深夜,我才是属于自己一个人的。
我们仿佛是一直孤独的,孤独的生,孤独着成长,孤独的去。
身边人来来往往,与我们发生着各种各样的联系,在我们身边或长或短的停留,但是最终还是会离去。
孤独感是常伴终身,或者说与生俱来的东西。
尤其是在现在的世界当中。
可是,哪怕是孤岛,我们也有被需要和需要的时候。
玩了《被窝男》,更加重了孤独感,可与此同时,却又点燃了内心的勇气。
这种勇气是直面生活,直面自己的孤独,同时也相信别人,能够将自己的柔软和孤独展示给别人的勇气。
《被窝男》真的是人生中需要玩一次的游戏。
它不但有悲欢离合,同时也能给人以力量,给人以思考。”
“玩到最后那一刻,看到刺猬惊讶地叫【被窝,你的被窝】的时候。
想要刀了制作人和脚本策划的心都有了。
什么?
这就end了?
没了?
怎么能断在这里呢?
被窝后来怎么样了,有没有跟刺猬幸福地生活下去,其他的小伙伴们究竟是怎么样,小火、天使,他们怎么样了,都没有交代,然后就戛然而止。
这种感觉真的太难受了。
但是,在冷静下来之后,在经过长达半个多小时对剧情的回顾和思考之后。
更多的是感恩。
p社的glge啊,自从《你的名字》之后,就已经不走悲情路线了呢。
感谢poken给了一个这样美好的结局,感谢石野美香的不杀之恩,感谢脚本作者痳枝准网开一面。
“感谢《被窝男》
因为有这样的一个游戏,让我有了表白的勇气。虽然不知道能不能成功,但是我觉得至少得迈出这一步。
我希望成为她的被窝男。
也希望能得到她的认可。
总之,加油吧。”
“虽然是开放式结局,但是就跟许多的童话一样,到这里为止已经是最好的结局了。
王子和公主结婚了,幸福地生活在了一起。
这是标准式的童话结局。
但是童话没有告诉你的是——
他们结婚以后,公主要面临恶毒皇后的刁难,也没有告诉你,在生了孩子以后,还有一大堆的糟心事。
孩子们会长大,会彼此争斗,夺权。
然后继续下一个王子和公主的故事循环。
这些都是童话故事不会写的内容,到此为好。
只能说石野美香真的太温柔了,她害怕再继续下去,给大家的就不是美好的感觉了,还不如直接断在这里。
最美的瞬间就是永恒。
石野美香,真的是继古原椿湫之后最神的glge制作人了。
期待她的下一款作品!”
“感谢《被窝男》给了一个相对he的结局,感谢石野美香不杀之恩,感谢poken。
感谢!”
……
“嗯?这是为什么呢?”
宫崎骏对《被窝男》的评价很高,但是看到杂志和玩家们对它的评价以后还是有很多不解。
“为什么要感谢石野美香不杀之恩?he结局不是挺常见的事情吗?”
不不。
那只是你对poken的真正的游戏一无所知。
铃木敏夫本来想解释些什么,不过话到嘴边还是选择了放弃。
要是因为某种特殊的游戏而影响了宫崎仓鼠的判断力,导致未来的吉卜力工作室的动画都变成了悲情结尾就不太好了。
目前来看,幸好被窝男是一个喜剧结局,不然的话,正在制作的《幽灵公主》很可能受到影响。
至少铃木自己也曾经一度觉得,幽灵公主做成悲剧结局的话,搞不好会更有震撼力和影响力。
比如说男主角为了平衡人与自然的矛盾而选择牺牲。
又或者是三位核心人物同归于尽……
这些都比目前为止所商量的结局更有震撼力,可不一定是最佳答案。
铃木敏夫挺喜欢现在《幽灵公主》的版本结局的,看似什么都没解决,但是大矛盾和大冲突其实已经爆发过了,之后是互相僵持和平衡,悬而未决的状态。
但这个状态反而是更符合现实的。
更容易让人们产生思考。
……
不过……
铃木敏夫虽然没怎么玩poken的游戏,可他也隐约感觉到——
之前poken的游戏到底是有多虐心啊?
就被窝男这结局和剧情,刀了一半的人,中间还有那么多催泪情节,就这玩家们还感恩戴德说石野美香太温柔了呢。
那古原椿湫得是怎样?
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见(本章完)