“啥好啤酒?</P>
还不都是进口的~~~”</P>
\"你待会尝尝就知道了!\"</P>
何冬端着剩下的两个菜,</P>
往客厅走去。</P>
……</P>
“哈~~~</P>
这才是啤酒啊。。。</P>
咱们以前喝的根本就不是啤酒,</P>
就是马尿!”</P>
“那种工业水啤,</P>
我以后再也不喝了。。。”</P>
等到众人品尝过这小众的精酿啤酒后,</P>
纷纷吐槽到。</P>
何冬笑眯眯地小口喝着酒,</P>
“你们刚才在外边讨论的那么热烈,</P>
给我讲讲呗,</P>
编出来的什么故事背景?”</P>
“我来说、我来说。。。”</P>
小飞兴奋地举手嚷嚷到。</P>
“我们刚才想出来很多个故事,</P>
不过先总结出来3个比较好操作的!”</P>
他清了清嗓子,</P>
“这3个故事背景,</P>
一个是失落的海盗宝藏,</P>
第二个是神秘的打渔人,</P>
第三个是渔村探险!”</P>
见何冬一副洗耳恭听的模样,</P>
小飞继续说到,</P>
“我就先讲讲第一个方案吧!</P>
据说啊在很多年前,</P>
有一个十分聪明的年轻人,</P>
出海打渔却遇到了海盗。</P>
结果他被海盗掳到了老巢里。</P>
为了能逃出来,</P>
这位年轻人想尽了办法,</P>
最后趁着海盗抢劫回来大肆庆祝的时候,</P>
偷了一条船逃了出来。</P>
没想到的是,</P>
这条船是海盗头目的旗舰船,</P>
上面还有很多他们刚抢来的财宝。</P>
当海盗发觉以后,</P>
立刻就派出大批的人马追杀这位年轻人。</P>
直到后来,</P>
这年轻人逃到了白沙村,</P>
走投无路的情况下,</P>
把船上所有的财宝,</P>
都分散扔到了逃亡的路上。</P>
最后趁着海盗们去收集丢掉的财宝,</P>
他成功的逃脱了!\"</P>
说到这里,</P>
小飞喝了两口啤酒润润嗓子,</P>
\"我们打算最开始的时候,</P>
把这个设计成多线制的转盘游戏!</P>
就是在特定的地点都设置一个转盘,</P>
参与的人到了这个地方,</P>
转动转盘得到一个随机的结果,</P>
然后再往后拓展不同的剧情。</P>
通关的人,</P>
最后得到一个通关大礼包!</P>
之后可以过几期就调整一下模式。</P>
比如换成探索地图式的,</P>
或者是收集道具、加入对话Npc啥的!</P>
总之就是能让尽量多的玩家参与,</P>
那怕没通关,</P>
也不会觉得失望!\"</P>
何冬笑到,</P>
“这个方案可以!</P>
不过不要设计的太难完成。</P>
还有一个需要注意的,</P>
必须尽量避免可能的风险!</P>
比如带孩子来参加的,</P>
又或者不会游泳的游客,</P>
这些会产生意外的因素,</P>
都得考虑到。。。</P>
那另外两个故事背景,</P>
是不是也跟这个设定差不多?</P>
就是在玩的时候,并不会有太大区别?”</P>
“冬哥,你out咯!</P>
这真人寻宝游戏,</P>
完全可以当成是大型的实景互动游戏,</P>
可加入的元素很多,</P>
规则也是随时都可以调整的。</P>
跟剧本杀或者真人cs一样,</P>
有不少人喜欢玩的!</P>
咱们也没必要天天搞,</P>
每个周末搞一次就可以。。。</P>
等有人通关了,下次就跟重启游戏一样,</P>
或者是调整规则,</P>
或者是换场景加入新的情节。</P>
而且咱还有三个新的故事背景可以轮换,</P>
这样即使有人每次都参与,</P>
也不会觉得腻歪!”</P>
“好啊,那这个周六,</P>
咱就搞个首秀试试水!</P>