升级完毕,陆平打开系统面板查看。</P>
长枪兵营:数量2。</P>
兵力:320\/640</P>
体质:30+30。</P>
力量:40+40。</P>
防御:30+30。</P>
士气:30+30。</P>
技能:长枪刺、横扫千军、冲锋陷阵。</P>
弓箭兵营:数量1。</P>
兵力:160\/320</P>
体质:30+30。</P>
力量:30+30。</P>
防御:20+20。</P>
士气:40+40。</P>
技能:箭雨、连珠箭。</P>
刀盾兵营:数量1。</P>
兵力:160\/320</P>
体质:30+30。</P>
力量:30+30。</P>
防御:40+40。</P>
士气:30+30。</P>
技能:盾牌格挡、斩击。</P>
重骑兵兵营:数量1。</P>
兵力:无上限</P>
体质:80+80。</P>
力量:90+90。</P>
防御:70+70。</P>
士气:30+30。</P>
技能:冲锋、迅疾。</P>
兵营三级之后,各兵种属性都发生了些变化,不再是之前的平均化。</P>
长枪兵增加了10点力量属性,攻击力更高一些。</P>
刀盾兵增加了10点防御属性,防御力更高一些。</P>
弓箭兵防御能力减少了10点,但增加了10点士气。</P>
重骑兵四项属性则各加10点,总之各有侧重。</P>
对此,陆平也比较满意。</P>
特别是刀盾兵的出现,补齐了陆平缺少防御兵种的短板。</P>
除了五座兵营,陆平还升级了城墙。</P>
升级后的城墙终于不再是木制栅栏,而是由土坯和青砖混搭而成。</P>
高约两米,宽半米左右,城墙下方架设了梯子,可供士兵快速机动。</P>
城墙四角,矗立着四座高高的箭塔。</P>
这些箭塔不是城墙自有建筑,而是领主祭坛二级技能激活效果。</P>
”系统,能否升级领主祭坛?”</P>
陆平询问道。</P>
考虑到领主祭坛有可能带来新的惊喜,陆平准备接下来升级领主祭坛。</P>
“资源不足,无法建造。”系统回答。</P>
闻言,陆平叹息一声。</P>
虽然早有预料,但陆平还是有些失望。</P>
无奈之下陆平只好将剩下的资源优先升级伐木场。</P>
但伐木场只升级了一座,木材再次消耗一空。</P>
资源严重匮乏是每个领主都面临的难题。</P>
特别是木材,前期发展消耗巨大,伐木场采集速度远远跟不上消耗速度。</P>
幸好陆平完成两次挑战任务,要不然缺得更多。</P>
缺少木材只是麻烦的开始。</P>
陆平升级兵营和城墙是为了迎接三级挑战任务。</P>
而想要完成三级任务,招募全部兵力就是必须。</P>
陆平也是这么考虑的。</P>
但当陆平开始招募士兵之时,却突然发现粮食竟然不够了。</P>
陆平将全部粮食消耗一空,最终只招募全部长枪兵和一半弓箭兵。</P>
剩余一半弓箭兵和刀盾兵招募不了。</P>
“靠,怎么会这样?”</P>