喔,推荐票喔,我也不多说了,总要大家也烦了,不过我还是希望各位能给我几张。。
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第二天,所有的玩家和NPC依旧一如既往的在这乱世之中忙碌着,突然间一道系统公告,让游戏再次沸腾。
“叮!系统公告:东汉光和三年(180年),东汉帝国汉灵皇帝刘宏下诏成立西园卖官所。至此东汉帝国官位明码标价,有要购买者请前往各州府衙门告示板前查询。”
这个圣旨一出,玩家之中有喜有忧,有钱的玩家纷纷放下手头的事物,朝着自己州郡所在的官府行去,没钱的玩家大多数都是该干什么干什么,只有少数玩家去论坛叫嚣着这是游戏歧视。
但是游戏公司却明确的发表声明:整个游戏进程是由玩家和智能NPC自主推动,游戏公司不参与任何游戏事物。并且游戏现在所有数据都是在各国的监督公正下进行的。
这则声明让那些以为游戏公司借机捞钱的谣言不攻自破,也让更多的人坚定信念打算在这款游戏里出人头地。
李风浏览着论坛,看到了一个县令和都尉的卖价,那价格让李风有一种打下一座县城转手拍卖的冲动。
县令需要1000万铜币,都尉需要1500万铜币,也就是说,买一座县城的行政权,需要1000万人民币,买兵权需要1500万人民币,当然了,如果你要是买什长、伍长、功曹、书记之类的小官,那倒是很便宜。
如果光靠游戏赚钱来买官,那根本就是不现实的,李风拼着老命得罪全北海所有玩家的风险投入了150多万老本才赚回了不到200万人民币,而这还是他—这个全游戏最能抢的玩家所赚的,由此可见,这个游戏赚钱真不容易,但是从外面现实世界向里面兑换却是很容易的。
县级政权的价格这么高,很少有村长和联盟去买,但是却也几个按照历史走向的NPC才会去买官,所以这个诏书与其说是给全天下的,倒不如说是为了剧情过度。
180年,这看似平静其实祸根已藏的天朝土地上,正是因为那猖獗的买官卖官的行为,才渐渐变乱,当昏君、昏官大肆敛财,NPC民众朝不保夕时,黄巾大起义才能拉开序幕,而这个诏书,只是一个乱世的开局之作。
李风带着五千高级兵种行进了一天,遭遇战打了七场,伏击战打了三场,平均每场歼灭了三千多NPC,尤其是最后一次峡谷官路伏击战,足足死了三百名重甲枪兵才冲过了他们低级兵种的封锁线,杀入了弓箭群,而之所以只让重甲枪贼冲锋而没有用巨弓贼兵对射的原因就是因为,敌人站在山崖上,加成的射程比巨弓们在平地上要远很多。