主要是戴莉和格尔曼·斯帕罗只见过几面,不熟,老尼尔明面上直接不认识格尔曼·斯帕罗,两人保持最基本的礼貌和体面就行。
他们刚打完招呼就被一位须发皆白、穿一身侍从服饰的老者请进帐篷。
老者就是主持“游戏”的“玩家”。
克莱恩通过占卜进行了确认。
层次不超过序列8。
老者把他们带到仅有一张圆桌的隔间里,将一副牌背画着笑脸图案的扑克牌放在桌子正中央,温和说道:
“顺序轮流拿牌,成对掷出,剩下的牌按顺序抽取下家的手牌,成对则继续掷出,最先跑光手牌的牌手获得最高分数,最后手中只剩下两张鬼牌的牌手是输家。
“规则就这些,各位还有什么疑问吗?”
这本来就是扑克牌的一种玩法,四人并不陌生,因此没有再让老人讲解规则,准备直接开始游戏。
确定所有人都没有问题,老人点点头。
然后,奇怪的事情发生了。
明明他张开嘴说了句什么,但谁也没听见,包括克莱恩在内,谁也不知道老人刚才说了什么,有一道特殊的规则力量将他们的注意力集中在那副扑克牌上。
力量不强,层次也不高,克莱恩能感觉到,只要自己稍做对抗就能挣脱,但祂没有这么做,反而跟随指引去抽第一张牌。
祂是先手!
猜测这是自身“幸运”的原因,克莱恩主动配合起规则的运转。
但随着手里的牌越来越少,即将成为天胡选手,克莱恩微微皱起眉,看向手牌最多的戴莉和手牌第二少的伦纳德,故意捏住一对牌不掷出,主动舍弃天胡开局。
祂还不清楚“玩家”的“游戏”是怎么回事,打算主动成为输家。
游戏继续!
克莱恩的行为没有违反规则。
等所有人都完成抽牌和扔牌,伦纳德手里剩1张牌,克莱恩剩2张,老尼尔剩7张,戴莉剩8张,克莱恩凭直觉确定两张鬼牌分别在伦纳德和戴莉手中。
一个是故意,一个是运气差。
等克莱恩把伦纳德手里的那张鬼牌抽走,祂就清晰感受到规则力量的交织,锁住祂、戴莉和老尼尔的部分灵性。
这一刻,因为灵性碰触了规则力量,克莱恩察觉这场“游戏”有得到外在力量的加持,不完全是老人自己的力量。
应该是迷雾城。
“那位……应该没有这么闲吧?”
在心中猜测这种加持力量的来源,克莱恩并没有鲁莽的进行占卜,担心直接撞上那一位。
最先跑光所有手牌,伦纳德自然成为这场游戏得分最高的赢家。
他,获得了少许强化。
类似RPG游戏里角色体质+1这种。
这种强化赢家的力量来自其他3位玩家,不完全是由输家支付代价,所谓的分数胜利是个语言陷阱,除了胜者全是败者,不过是输家承担最多代价。
大致搞清楚抽鬼牌游戏的底层规则,克莱恩没有扔出手里的对牌,凭借“魔术师”的手法,祂始终留住鬼牌,继续陪着戴莉和老尼尔把游戏进行下去。
最后在戴莉的复杂神色中,克莱恩把仅剩的另一张鬼牌从她手牌里抽走。
拿到两张鬼牌的瞬间,规则力量达到极致,克莱恩感觉像是后脑勺被针扎了一下。
但没有破防!
仔细体会这股力量的强度和生效方式,祂很快把握到“玩家”与“仲裁人”和“律师”的不同。
通俗的说,“仲裁人”和“律师”……不,不对,是22条魔药途径都属于超凡力量归于自身的类型,但“玩家”有些不同,它是属于超凡力量归于外界的类型,超凡力量的展现依赖于其他目标,如果只有“玩家”自己,有可能大部分非凡能力都无法正常生效。
相对的,被拉入游戏的目标也会提升“游戏”本身的力量。
这是伦纳德能得到直观好处的原因。
正常情况下,在这种低层次“游戏”里,已经是半神的伦纳德哪怕获得胜利,最多就获得0.0几的属性奖励。
毫无感觉才正常。
会有现在这种明确可感知的提升,是因为达到天使之王层次的自己太配合了。
解析出需要的信息后,克莱恩向3人微微欠身,准备告别再去另一位“玩家”那里,戴莉和老尼尔都选择了侧身避开,只有伦纳德傻站着,没有反应。
“等等……”
就在克莱恩即将离开房间的时候,戴莉叫住了祂。
克莱恩驻足,面无表情,并没有回头。
祂已经知道戴莉要问什么。
“……冕下,我想见‘死亡执政官’阁下一面,不知道怎样才能获得这样一个机会?”
一个尊称明确了她说这句话的立场。
“拜朗王国的事找戴安娜。”
平淡留下这么一句后,克莱恩离开了帐篷。
戴莉没有再开口。
伦纳德神色复杂地看着克莱恩离去的背影,老尼尔则是默默收拾桌上的扑克牌,看上去情绪有些低落。
……
离开帐篷,克莱恩默默往齿轮工坊的方向走。
手已经唤出了信息面板,却没有点开休之前提到的游戏直播。
祂在思考刚才戴莉说的话。
不管那是“黑夜女神”的意思,还是戴莉自己的意思,祂都无法给予明确答复。
首先是阿兹克先生还在沉睡,没有醒来。
其次是拜朗王国的局势很复杂,祂做不了主。
在那个信仰“死亡”的国度,迷雾城,黑夜教会,蒸汽教会和永恒烈阳教会都在争夺新拜朗这块“蛋糕”,不知道是不是因为“黑夜女神”在神战中的惨胜,蒸汽教会和永恒烈阳教会这次的态度格外强硬。
此外,南大陆还有一个立场未知的“被缚之神”。
祂的沉默让其他人更加大胆。
如果只是这样,克莱恩还不至于为难,完全可以选择中立,不去干涉南大陆局势的变化。
但事情麻烦的地方就在于……
祂无法中立!
迷雾城这边,祖拜尔创造了一个绑定南大陆,拥有特殊“轮回”机制的冥界送给阿兹克先生,死在这里的生命都属于祂,而塞西选择戴安娜成为新拜朗的皇帝,他们已经划分好了“蛋糕”,半点都没有给别人留。
事关阿兹克先生,祂无法中立。
到黑夜教会、蒸汽教会和永恒烈阳教会这边,问题就更严重了。
“黑夜女神”是祂的盟友,祂不可能损害对方好不容易获得的利益,而蒸汽教会……
蒸汽教会参与进来,一部分是罗塞尔的授意,一部分是受前“蒸汽与机械之神”的影响。
在永恒烈阳教会的裹挟下,祂们的意志高度统一,都决定争夺新拜朗的利益。
克莱恩的立场因此变得尴尬。
包括立场未知的“被缚之神”在内,每一方都算是祂的“自己人”。
帮、不帮、中立和拖延都不对。
都属于内耗!
严重些甚至会影响诸神对“诡秘之主”的选择倾向。
威尔告诉祂,这像是“智慧”的谋划,结合罗塞尔的情况,应该是“那边”有了结果,必须尽快做出取舍。
克莱恩很纠结。
隔离罗塞尔和外界的关联,确定“被缚之神”对南大陆局势的态度,然后让黑夜教会和迷雾城协商,用大势逼迫永恒烈阳教会放弃,已经是他能想到的最佳解法。
所有人都不会满意,却会选择接受,选择退让。
其中“被缚之神”明确表示,在“诡秘之主”的竞争中,祂会站在克莱恩这边,但对于南大陆,祂没有回应。
罗塞尔的情况不乐观。
祂知道自己有问题,但因为“完美者”的特殊,祂不知道自己的问题是什么,又该怎么解决。
立场混沌的迷雾城更是无法预测、难以干涉。
这样的问题还有不少。
克莱恩能做的,就是让种种隐患在祂失败前不会爆发。
至于之后的事……
祂管不了。
现在戴莉问出这个问题,就代表到了需要祂做选择的时候。
做出那个……自断手脚,注定孤身一人的选择。
克莱恩就这么来到齿轮工坊附近,放任众多思绪在脑海激荡,既不去梳理,也不去抚平。
今天先是遇到罗塞尔模样的阿蒙,又要做出艰难的选择,即便是内心已经足够强韧的克莱恩也感觉到窒息。
但祂习惯了。
不习惯,祂也走不到今天。
挥手散去信息面板,克莱恩跟随灵性指引来到齿轮工坊侧面的广场。
这一眼,直接和回过头罗塞尔模样的阿蒙对上了视线,在心里吐槽一句真晦气,祂才看向被阿蒙遮住大半身体,正瑟瑟发抖的恩维。
玫瑰学派加入迷雾城的那位少年。
看了眼不远处正在进行游戏的十个人,不确定阿蒙想做什么,祂还是走上前,决定帮恩维解围。
前行过程中,这处游戏的全貌落在祂眼中。
广场中,红发少年站在最前方,其他人按远近不同站在少年背后,少年时不时就会回过头,而在他回头时,所有人都会静止不动,等他把头转回去,其他人会快速靠近,一旦没有及时停止动作就会被一道金光笼罩,强制退场。
这是一个克莱恩非常熟悉的游戏。
是木头人!
主持游戏的“玩家”大约在序列6这个层次。
比部分序列6强,但不到序列5。
翻开游玩手册,名为“反抗与猎杀”的游戏信息落入眼中。