第三百八十章敦克·约瑟夫的应对(1 / 2)

夏启的再次入侵,让位于往城之内的敦克·约瑟夫瞬间暴跳如雷。

只听他破口大骂道:“该死的狗崽子!老子真想杀了你啊!!!”

敦克·约瑟夫都快疯了,上一次夏启的入侵直接全灭了他一整座城池的兵力,杀了他麾下的将领,抢光了他城内所有的资源。

最为重要的是,还特么烧掉了他的哥布林饲育场!

现在一个月时间一到,对方竟然掐着点的又入侵了进来?

怎么茬,这是把他给当成了软柿子啊!

在白银段位里混了那么多年,他还从来没被人这样看扁过。

只感觉气不打一处来的敦克·约瑟夫,眼中直接闪过了一丝狠色。

此时的夏启还不知道自己已经被敦克·约瑟夫给记恨上了。

不过也无所谓,就算知道了他也不会在意。

这一次夏启入侵的位置变了,变成了一片崎岖难行的山林。

看来,这一次他所需要面对的,是一座山城。

不过夏启之上稍微头疼了一下,然后在寻找安全地点扎营的同时,亦是派出了一支侦察兵进入那山地之中开始探察起地形来。

根据侦察队的汇报,眼前的山地十分陡峭,而且完全没有发现能走的大路。

偶尔发现一条小路,也都是崎岖到了极点。

看来,这一次攻城器械和骑兵部队恐怕是上不去了。

夏启明白,这一切全都是敦克·约瑟夫为了限制从这一面发起入侵的玩家的手段。

山地上没有大路,入侵的玩家就只能放弃诸如像是骑兵还有攻城器械等等。

这对于其他玩家来说,无疑是一个非常大的挑战,但是对于夏启来说,问题不大。

夏启的主力部队是兽人大军,而兽人大军对各种地形的适应能力是出了名的强。

基本上不管是什么地形,兽人大军都能够打一打。

夏启当机立断,让骑兵部队和工程器械部队留守营地,然后在入侵战的第三天,展开了他这一波入侵战的首轮进攻。

面对夏启精心布置的针对性兵种,这一次的攻城战的胜负完全不存在意外。。

受到限制的攻城器械和骑兵部队无法参战,虽然让他损失了一部分的杀伤能力,但仅凭兽人大军、皇城禁卫军、地精弩兵和人类长弓手、精灵弓箭手这几支部队,也还是能打的。

顶多就是效率上更慢一点,但依旧不影响他获得胜利!

实在不行,他手里还有炸药包这两张底牌,实在不行就炸他娘的!

首轮的进攻,无疑是以兽人大军的胜利暂时告一段落。

只不过一场打完之后,大概是效率变低了,杀死的哥布林奴隶兵数量也变少了的缘故,导致刷到的征服点数比之前少了那么几点。

但并不是不能接受,刷点数的效率依旧比打其他玩家的时候高。

连日的进攻就此展开,夏启这一次的进攻手段以及打法,和之前的那一次入侵战基本如出一辙。

只要对面的哥布林大军拿他没辙,他就会一直用下去。

维持这样的节奏,一直到了入侵战的第八天。

【冰熊国玩家“敦克·约瑟夫”向你发动了入侵】

呕吼!

这可有意思了啊。

在自己发动入侵战的第八天发动入侵,看来对方是想要不死不休了啊!

正常情况下,一名玩家在遭受另一名玩家入侵的时候,在第七天发起反入侵,那意思就是想要劝退对面。

可要是发起反入侵的日子定在了第八天,那意思可就是要死磕到底了!

在收到系统发来的消息之后,夏启立马将自己四面边境部署的兵力,已经城防配置在大脑中过了一边。

随后小嘴一歪,显得无比自信。

都已经进入文明战场这么长的时间了,夏启明显也已经是进化成为了一名老司机。

在他决心要拿敦克·约瑟夫开刀的那一刻起,就已经做好要应付对面反入侵的心理准备了。

在大夏的四面边境,夏启都已经做好了专门应对人海战术的针对性布置。

在这个前提下,敦克·约瑟夫的反入侵,反而能大大提升他的刷点效率。

入侵战这边刷一波,守城战那边再刷一波,简直可以说是效率翻倍啊!

一想到远远不断入账的各种点数,夏启都快笑嘻了。

就这样,夏启维持着不变的进攻节奏,向着哥布林城池连日不断地发动着进攻。

而在大夏这边,哥布林大军也是已经压境。

这一次负责带兵出征的,正是敦克·约瑟夫自己!

因为哥布林大军的效率问题,一个月的时间根本不足以让他支援到边境那边,那干脆不如直接入侵夏启这个该死的华夏人。

你入侵我,我也入侵你!

看看我们两个到底是哪一个的损失更大,哪一个率先承受不住!

这一次,敦克·约瑟夫可谓是抱着极大的决心。

与上一次不同,这一次敦克·约瑟夫与他麾下的哥布林大军,所出现的位置,是大夏西北方向的大草原。

还不等他们有所动作,一支正在大夏边境进行日常巡逻的骑兵队,便已经发现了这一支哥布林大军的存在。