第112章 骸骨改造(2 / 2)

但骸骨改造中,除了一些较为成熟的构装亡灵的资料外,还有很多其他魔物的骨骼信息,这显然是准备让修习者进行一些创造性的极端制作的。

消除脑中杂念,穆骅现在可没心情玩什么极端创造,先以骷髅战士为蓝本制作一个构装亡灵练练手。

制作构装亡灵的初步就是搭配亡骨,构建尸骸。

尸骸方面,当掌握炼化术式后倒也不算复杂,可以用骨灰单独制造某一段骨骼,也能通过意识拼凑,一次性投入更多的骨灰炼化出整副身体。

当然,整体炼化需要对想要制作的骷髅结构了解通透,不然制作出些‘关节炎’‘骨质增生’什么的,也就成了废品次品。

这方面穆骅没有什么可烦恼的,别人是不断学习,不断解析骸骨改造,他是跟获得了传承一般,直接把全套都学会了。

各类炼化术式都铭刻在了灵魂中,还有什么可烦恼的?

三十个单位的骨灰、三十个单位的灵魂粉尘,两者结合能创造出一副骷髅战士的骨架,之后再进行死气侵染,让骨架化作亡骨就行。

随着材料注入,诡异的生成法阵中,一具骷髅战士的骨骼逐渐从模糊到虚幻,从虚幻到真实,最终炼制完成,无声的站立在穆骅面前。

死气侵染在外界或许还挺麻烦,但在深渊之岛上就很简单,虽然不会主动对外界形成负面干涉,但这片空间中诡异的蕴含着各类元素。

“这也算是高档货了吧。”看着面前的骸骨,穆骅思索嘟囔。

眼前的骷髅战士暂时只是一具单纯的骸骨,不过这副骨骼放到死灵术士手里还真值点小钱。

毕竟不少死灵术士甚至会用寻常的骨头去拼凑构装亡灵,这副骨骼好歹是真正的亡骨。

整副骨骼头手俱全,尾巴都有,就算去亡灵庭院打骷髅战士,想收集一套如此完整,如此匹配的骨骼也挺麻烦。

不过因为也有不少直接灭杀骷髅战士灵魂的方法,单就寻常骷髅战士强度的骸骨来说,只能说值点小钱。

骸骨有了,之后自然就轮到了灵魂。

构装亡灵的灵魂比制作它们的身体更麻烦一些。

通常人们会去抓一个幽魂,然后抹去幽魂的意识,将打上自己精神烙印的幽魂塞进构装当中,让幽魂用自己的灵体侵染骸骨,最终通过控制幽魂实现对构装亡灵的操控。

而穆骅倒不用费劲再去抓个幽魂回来调教。

他不但会骸骨改造,还掌握了灵魂改造,灵魂改造中就有灵魂创生的术式,创造灵魂还麻烦点,造个幽魂就简单多了。

当然,前提还是有相应的材料。

一个单位的灵魂碎片,三个单位的灵魂粉尘,普通幽灵就能匹配这副骷髅战士的骸骨。

本来就是练手之作,穆骅创造出一个呆呆的幽灵,再将骨架跟幽灵投入炼成法阵,原本骷髅战士颅骨中燃起了灵魂之火。

行走、奔跑、挥拳、打滚,无法将自身骨骼转化成武器,而且构装亡灵的行动,还需要支配者一定程度上的意识的引导。

穆骅操控着这具构装骷髅战士做出一系列的动作。

有少许的学习能力,但除非对骨骼进行强化,不然也不存在任何成长可言。或者也能理解为亡灵系的傀儡。

说起来,操纵得当,这具构装骷髅战士的战斗能力不一定比寻常的骷髅战士弱。

但极度缺乏自主行动能力,需要意识支配这一点上尤其麻烦。

玩了一小会儿,穆骅就对它失去了兴趣。

一具构装骷髅战士而已,留着碍眼。

随便指了个地方,穆骅让这具构装骷髅战士挖了个坑,把它自己埋了。。。

(本章完)