教程的收获,足以让周岩喜出望外,可随之而来的徽章任务,足以他头疼不已:制作一部对得起动画大师头衔的动画片。</P>
周岩绞尽脑汁考虑了一上午,最终将目光投向了金大师的小说《越女剑》。</P>
不过,在开始攒剧本之前,周岩先咨询了系统一个问题:“系统,虚拟空间里的数据可以导出来吗?”</P>
“标准格式的信息存储数据,可以导出来。”</P>
得到想要的答案之后,周岩暗暗地松了口气。</P>
要是以常规操作,周岩自己一个人制作《越女剑》的动画电影,周期差不多需要五六年,而如果按照周岩的计划,换成全水墨动画电影,这个时间还得乘以十。</P>
以上海美术电影制片的第一步水墨动画《小蝌蚪找妈妈》为例,二十分钟的动画,上美影的一群工作人员制作的的周期是一年多,而周岩打算将《越女剑》的时长控制在九十分钟左右,而且他还是单打独斗,因此制作周期至少需要五十年……</P>
可如果放到虚拟空间里,一切就都是好说了,一百年的使用时间,也只需要花一千多积分,而眼下周岩手里握着差不多四万五千积分。</P>
原本水墨风格也是可以用动画制作软件中的特效查件来实现的,可想法一生出来,就被周岩给放弃了:只有用真水墨动画,才对得起大师徽章。</P>
定计之后,趁着晚饭的间隙,周岩的意识钻进了虚拟空间。</P>
动画片的剧本,用小说稍微修改一下就可以了。分镜头剧本,基本上就是一些关键帧,或者说是名场面……</P>
接下来,周岩需要将那些分镜头剧本细化,扩展成为动画电影。</P>
原来上海美术电影制片厂的水墨动画中,背景全都是固定的,而野心勃勃的周岩,打算将每一帧都用水墨画表现出来。</P>
为了能达到高清的效果,绘制底稿的时候,用的都是超大幅,跟标准的两米四乘以一米三的七尺宣纸。</P>
托无·连杰·名的福,打斗的时候,无论是吴国还是越过,动作设计,用的都是无名传给周岩的那本《剑道》里的招式,而女主阿青的动作,用的都是无名的招式,那都是周岩跟无名较量时偷学来的。</P>
两个小时的素材,将近三十万张原画稿,周岩差不多用了一百年,原本只兑换了一千积分,完成画稿之后,又兑换了五十年。</P>
画稿完成之后,接下来的步骤是拍摄。</P>
只是在拍摄之前,周岩还需要制作摄像机和胶片,这时候,华尔特迪士尼和《猫和老鼠》那些歪国教程就派上用场了。</P>
为了最大程度地还原国画的美感,周岩费了好几年功夫,制作了简陋的,但解析度高达6K的35毫米胶卷和配套的摄像机。</P>
不知道是不是因为胶卷直接是由周岩脑海里的理论知识生成的,拍摄完成之后,成片的解析度远远超过了6K。</P>
虽然效果很理想,可周岩的脑袋却大了一圈:高解析度,意味着转制成数字格式,体积也会相应地变大。</P>
当然,拍摄完成,并不意味着这就完活儿了,胶片还需要渲染剪辑,至于更进一步的配音等工作,周岩打算拿到外面去做。</P>
在虚拟空间里的最后一步,也是最重要的一步,就是将胶片合适转制成数字格式,原理倒是很简单:利用扫描仪将胶片上的图像转制成数字图片,然后再编码成视频格式。</P>