第38章 控制平衡的能力(1 / 2)

“罗队……火莲……”</P>

昏睡中的孙雷紧皱着眉毛,不断地念叨着什么。</P>

莫斯蹲坐在孙雷身边,将手从对方身上拿了下来,低声说道:</P>

“伤得还真重,竟然耗费了我将近一半的魔力。”</P>

不过,莫斯还是很高兴能够救下孙雷。</P>

毕竟是因为那颗炎沼蜥魔核,莫斯才有了现在的实力。</P>

从一开始,莫斯就盘算着报答这三人了。</P>

虽然不知道另外两人去哪了,但是能够救下他,莫斯也很高兴。</P>

而且莫斯此次也不是没有收获。</P>

她打开面板,看了一眼上面的文字,心中若有所思。</P>

【天赋优化:轻伤恢复9→轻伤恢复x】</P>

……</P>

【天赋适配:轻伤恢复→治疗术】</P>

“从只能自身恢复的天赋变成可以治疗其他人的天赋,确实如我所想那般变化了呢。”</P>

莫斯看着新出现的天赋,不由笑了笑。</P>

金手指这个天赋,她算是稍微摸透了一点点其中隐藏的规律了。</P>

一直以来,莫斯都将其当成一个被动天赋来用。</P>

只能任由其自主发展,最多就是借助它通过锻炼去提升其他天赋的等级。</P>

直到今天,莫斯才第一次真正意义上地去控制这个天赋。</P>

金手指的天赋效果,其效果一【天赋构筑与优化】是完全的被动式效果!</P>

这第一个效果莫斯是无法自主发动的,或者说她本身的行为就是在控制着这一效果!</P>

精神与肉体的统合,是发动效果一的必要条件!</P>

如果只是想要靠着精神去想,而身体却不做出行动,那么是绝对不可能发动得了效果一的能力的!</P>

但是金手指的天赋效果二【天赋掠夺与适配】,却是与效果一完全不一样!</P>

莫斯通过研究与推测,发现这是一个既可以被动,又可以主动的效果!</P>

而发现的原因,便是在于天赋适配这一能力上!</P>

【各项天赋与身体的适配性将调整至最高】</P>

从这段关于天赋适配的简短介绍中,她看出了其中的一丝端倪!</P>

随着天赋的数量不断变多,莫斯的身体肯定是一直在变化的!</P>

比如她从原本的老鼠变成现在的这副模样,便是身体为了适应她体内的天赋所导致的!</P>

那么如果有一天,莫斯从史莱姆身上获得了物理免疫这种天赋。</P>

她的身体会变成什么样子呢?</P>

这里莫斯想出好几种可能!</P>

一种是她变成类似史莱姆的模样!</P>

另一种是她的身体变得异常坚硬并且恢复力极强!</P>

除此之外还有许多可能性,因为多了天赋优化这个变量。</P>

但是总归还是跟身体的变化有关系!</P>

而莫斯也产生了一种设想!</P>

难道就只能身体适应天赋,而不是天赋适应身体吗?</P>

让天赋随着身体的变化而发生改变?</P>

这听起来跟天赋优化似乎有着相似的功能,但其实并不一样!</P>

如果说效果一是将肉体与精神看作一个整体,那么效果二则是将肉体与精神比作一个天平!</P>

肉体与精神的权重在天平上不断地变化,谁的权重越高则适配方向会更倾向于它。</P>

最后两者的权重会随着金手指不断地适配而逐渐变得平衡!</P>

直到又有新的天赋形成,周而复始!</P>

而这种特点,也给了莫斯一点可以操作的空间!</P>

所谓的肉体与精神的平衡是什么?</P>

谁又能来定义这个平衡?</P>

放眼整个世界,恐怕没有几个能够回答得出来。</P>

而莫斯却有着自己的答案,只见她自言自语地说道:</P>

“我……就是自己的平衡!”</P>

肉体与精神的权重是谁来决定的呢?</P>

很遗憾,这是一个非常不公平的答案!</P>