要么就是按部就班的依照原计划上市,市场会先被对方占据一大块,导致智多星的销量达不到预期。
无论哪一种,都会影响智多星的掌机销量。
就像当初,如果不是只有智多星、嗦尼等介入,世嘉的土星也不会败的这么快,甚至nec的pc-fx也不会迅速变得无人问津,世嘉也不会很快的陷入亏损。
当有超出计划的事情发生时,很多公司的策略都必须发生调整,否则就是破产。
“可如果真是这样,那我们岂不是也来不及?我安排人加快产品的测试,增加一些费用,争取赶得上今年的北美e3游戏展,之后就开始发售。”
孙腾飞觉得,先发售的,更能掌握主动权。时间这么短,后发售的也没时间做出什么更改调整了。
就像他们智多星z2发售的时候,任天堂不是弄出来一个gbp么,同样增加的背光功能,就被认为是抄袭智多星的创意。
其实很多玩家都喜欢彩屏的掌机,色彩更加好看,人物更加形象。比如皮卡丘,黑白的和彩色的能一样吗?
看看电子宠物,皮卡丘的卖的非常好,熊猫的本来卖的也很好,但因为是黑白的,天然就处于弱势地位,现在卖的还不如杰尼龟呢。
“可以,我们的彩色版宠物小精灵已经研发成功了,而且还有其他几款掌机游戏也完成了彩色版,初期的游戏不会缺少。”
“你知道为什么所有的企业,总是愿意宣传一些没有完成的产品吗?你看世嘉万代的新款家用游戏机,他们就展示了几个游戏画面,让许多玩家都在等着买他们的新款游戏机。”
“这个办法,其实就是画大饼。”
画饼?孙腾飞仔细想了一下,好像还真是这么回事。
先告诉你我们这个能达到什么效果,可实际上表现出来的未必会有这么好。之前哪个卖游戏机的不说自己的游戏机性能好啊,看起来都那么的强。可实际上表现,却不如宣传的那么好。
但不得不承认,会有许多人被一些游戏画面所吸引,等着买能玩这个游戏的游戏机。
其实前世画饼最厉害的,就是嗦尼。这是嗦尼从电影宣传上学到的一些套路,弄几个精彩镜头,然后吸引观众购买电影票。
换到游戏机上,就是弄几个精彩的游戏镜头,或者一些游戏机的顶级参数,吸引玩家期待他们的游戏机及游戏上市。
甚至还能吸引到一些第三方游戏厂商的加入,壮大自己的实力。
而且不但能够吸引玩家,还能用来稳定内部,甚至提升股价。说白了,这就是一种宣传手段而已。
“费用可以增加,今年公司的资金,不会再继续抽调出去了,你可以尽情的花。我的要求就一个,必须压制任天堂的gbc,让我们的智多星z3成为最受欢迎的彩屏掌机,也成为第一款成功的彩屏掌机!”
在他们两人聊天的时候,小王敲门,带来了一个消息。有位行业大佬要跟章杨见面。