第四百七十四章 气疯了(2 / 2)

从零开始 雷云风暴 2675 字 9个月前

“混蛋!气死我啦!”愤怒的八岐大蛇在原地左看右看像是在寻找什么东西,最后突然发现了之前被掀翻的那座山。然后立刻飞了过去开始对着倒塌的山体进行无差别攻击。看那样子分明就是在发泄而已。就是可怜了那座山,被连续撞倒了两次不算,居然还要鞭尸!

就在八岐大蛇在这边憋着火发不出来的时候,我们这边也是凄凄惨惨的坐上了还在冒烟的冰霜玫瑰号。相比之八岐大蛇他们那边。我们这边的情况其实也未见得好多少。不过和他们比起来。我们有个优势。那就是最初的既定目标基本上都完成了。

我们这次过来其实主要目的还是为了防止通讯器的秘密泄露,而之前的战斗中虽然没能把那玩意抢回来,但起码最后被我一个大招轰的就剩渣渣了。就算是鬼手信长他们有本事把所有碎片都捡回去。估计没个三五年时间他们也别指望能给拼回去。所以说,这个秘密基本上算是保住了。唯一可惜的就是被毁掉的那个通讯终端并不是一般货色,而是个区域通讯枢纽,相当于国家级的程控交换机组,这一下被直接轰掉,回头还要弄个新的。虽说这玩意我们自己有技术,可以自己制造,但那东西的制作材料可是一点都不便宜,而且最重要的是这玩意的制作过程很麻烦,没办法进行工业化生产,只能依靠专门雕刻魔法阵的阵图师用魔力凝结而出的魔刀一刀一刀的刻上去。这个过程非常的耗魔,要是一两个阵图师估计几年也搞不定一个设备,不过我们行会钱多人也多,所以我们采用的方法是无限蓝瓶加双倍阵图师的方式。

制作一个通讯枢纽最多可以同时让三十三名阵图师一起工作,这样速度最快,但是一般行会凑不出这么多阵图师,毕竟这个职业的修炼难度超级高,偶尔出现一两个就跟传说中的八级技工一样,那绝对是一堆行会打破头都要抢到手的人物。本行会的这帮子阵图师几乎全是我们行会自己培养出来的,一般都是本身有这种爱好的玩家,在入会之后再由我们行会给予全方位的支持。想升级有专人组团帮忙刷经验,需要什么装备知会一声,全行会帮你去找,找不到就花钱发布任务全世界收购,再不行要是看到哪个行会手里有我们干脆就直接动手抢。就是这样的方式我们行会才能硬生生的培养出一群高级阵图师,而事实证明这个职业虽然前期投入巨大,但其实后期产出比投入还要恐怖十倍不止。本行会的那些魔法科技,最后其实都要归结到阵图师身上,因为魔动设备的根本就在于魔法阵雕刻,而大部分魔法阵的雕刻与研究都离不开阵图师。

我们行会生产这个通讯枢纽的时候是直接让三十三个阵图师一起开工,而旁边还有三十三个阵图师在等着,也就是一次动用六十六名阵图师。别的行会能凑出二十名阵图师就算是这个行会的制造能力很不错了,而我们行会的阵图师数量却达到了二百八十多人,是一般强力行会的十几倍。不过由此也可以看得出来,我们调用六十六个阵图师一起制作这个通讯枢纽其实已经是非常夸张的投入了,毕竟整个行会近四分之一的阵图师都集中到了一起,这本身就已经很不得了了。

当然,光靠双倍人员也不行,还要无限供应蓝瓶,也就是法力药剂。三十三个阵图师一起工作。有哪个人魔力不够了就立刻换人,然后他就去一边灌蓝瓶补魔,而接手他工作的那个人则是会在自己的魔力耗尽后再和他交换,这样两个人一个岗位,既保证了大家都是熟练工,又保证了速度最大化,唯一的缺点就是费钱、费人。也就是我们行会财大气粗,一般行会别说不舍得,就算有那么多钱,他们也凑不齐那么多阵图师。

尽管要再造一个通讯枢纽也是个麻烦事。但这毕竟是钱可以解决的问题。而在我们行会,凡是能用钱解决的问题那都不叫问题。但是,这之外还有一些不能用钱解决的问题。

通讯枢纽的制作工艺极端复杂,因此只能在特定地点建造。而这个地点显然不可能在日本境内。所以说。这东西造好了还需要运到日本去。还要交给松本正贺他们才算完事。但是,我们和松本正贺的身份在这里摆着,我们之间是不可以有任何正面的交流的。你要让我和松本正贺当着大家的面打一场那绝对没问题。可我们要是在一起吃个饭啥的那绝对是要因为大问题的。所以说,这东西不能明目张胆的运过去。

虽说我们和松本正贺之间有秘密的地下运输线,但实际上那都是一些物资方面的补充,而游戏内的物资大多数是可以装入空间装备之中的。这样一来,要携带一个小型的空间装备偷运物资就变得相当简单了。可问题是,通讯枢纽算是行会装备,而行会装备是不可以装入空间装备之中的。偏偏这个通讯枢纽还特别的大,即便是尽量拆解成松本正贺他们可以自己组装的大小,其中最大的几个部件也要比电冰箱略大一些。这种体积的东西本身就不是很好隐藏,就算夹带在货物里面也还是有可能被发现。另外,因为松本正贺那边也不全都是我们的间谍。松本正贺的势力虽然实际上是处于我们的控制之下的,但这其实是因为松本正贺在我们的指挥下,并不是说松本正贺的那帮手下全都当自己是中国人。事实上松本正贺的手下中非但没有多少人对中国有好感,还有不少是右翼狂热份子。他们之所以肯跟着松本正贺干完全就是被忽悠了。像是这种秘密转运任务,根本就不能让这些人知道。也就是说,就算新的通讯枢纽制作完成了,想要送到松本正贺手里,不但要躲着不让鬼手信长他们那帮人发现,连松本正贺自己手底下的大部分人都不能让他们知道这个事情。

要做到这一点,松本正贺那边就只能动用我当初安排给他的那些其实是我们行会会员的秘密间谍。这些玩家有些是在日本注册账号的中国玩家,有些则是类似樱花社那帮女孩子那样的直接投靠过来的日本玩家,反正都是我们冰霜玫瑰盟的人,但是注册的却是日本玩家的身份,所以他们可以在日本跟随松本正贺一起活动,同时因为他们的双重身份,我们和松本正贺之间的关系也不用瞒着他们。

但是,这种人员虽然可以用来完成这种转运任务,可问题是这种间谍一样玩家显然不会很多,松本正贺作为我们安插在日本的高级间谍,肯定是有很多秘密不能让真正的日本玩家知道的。这些事情同样只能由这些间谍玩家来完成,而这些人的数量又不多,所以很多时候松本正贺手里根本就没有人可以用。这次要是转运新的通迅枢纽,期间肯定要消耗大量人力,到时候估计松本正贺那边的保密人员会更加的捉襟见肘。

所以我说这次轰掉了那个通讯枢纽实际上我们的损失也不小,只不过这种损失至多只能算是战术方面的损失,而我们的战略意图也就是保护我们和松本正贺之间关系的这个意图其实已经完成了。

比起我们这边明白自己的得失,鬼手信长那边就显得相当晕乎了。

八岐大蛇那边发泄完之后鬼手信长也刚好再次赶到,然后众人只能收拾残局离开现场,期间鬼手信长还被枪神那家伙狠敲了一比。毕竟接的是普通任务,结果最后却要和我们冰霜玫瑰盟的一大帮子一线高手对战,最后还击落了我们的飞船,这个梁子算是结大了。就算枪神以后可以用当时只是接了任务,不得不做为借口来推脱,但我们这边会轻易的就此放过他吗?显然是不可能的。所以说,枪神这家伙最终还是从鬼手信长那里硬要了一大笔补偿才肯罢休,而鬼手信长因为八岐大蛇的愤怒已经是焦头烂额了,也不好再和枪神吵吵,就怕点了八岐大蛇这个大炮仗,所以最后枪神一吵闹他也就捏鼻子认了,换个时间他才不会这么好说话呢。

打发走枪神之后鬼手信长就和一棒子高级玩家在一起讨论这次的战斗到底是怎么回事。之前明明是他们抢了松本正贺的东西,然后松本正贺想抢回去,结果最后怎么就变成他们和我们冰霜玫瑰盟死磕了。而且,最重要的问题是,他们前前后后牺牲人员无数,用掉的资金也是个天文数字,可具体收获呢?啥玩意也没捞着。没错,他们是击落了冰霜玫瑰号,可问题是人家又飞起来了,他们根本连摸都没摸到。至于说我们这边的人员伤亡什么的……

我们死人了吗?有吗?没有吗?

反正最后鬼手信长他们一合计,搞了半天他们这一天全都白忙活了,而且最后还搭进去一大群人和一大笔钱。这绝对是偷鸡不成蚀把米的典范啊!(。。)</dd>