制作物品是会给经验的。</P>
而现在,制作茅草地基所给的经验是最多的。</P>
接下来可能会有一场恶战。</P>
必须要在战斗前尽可能的再拉高一下自身属性!</P>
“人性啊......这么快就已经开始失控了么......”</P>
王默叹了口气。</P>
虽然早就猜到了,在这个世界不可能还会像现代社会那样。</P>
但他也没想到,人心的变化居然会这么快。</P>
“我也不是什么圣人,你们既然把主意打到我身上来了,那也怪不得我。”</P>
随着叮的一声,王默的等级达到11!</P>
解锁了木质建筑的印痕。</P>
之后,他直接一股脑将身上所有材料全部消耗掉,制作木头地基和木头墙、天花板、门框和门。</P>
继续提升经验的同时,这些木头建筑还能用来直接替换掉现有的茅草建筑。</P>
加强防御!</P>
茅草门的耐久度是1000,而木头门的耐久度是6250!</P>
在没有加过近战伤害的情况下,用木矛捅一下只会掉几点耐久度。</P>
而且,木质的建筑,用最原始的工具,石斧石镐木矛这些根本无法造成伤害!</P>
也就是说,只要将茅草房子全部替换成木头材质的。</P>
王默就能立于不败之地!</P>
大不了,直接缩在房子里不出去!</P>
当然,就算这些人真这么闲一直把他守着,王默也不可能浪费这个时间去跟他们耗着!</P>
前期的发育尤为重要,一刻也耽搁不起!</P>
叮叮叮......</P>
15级了!</P>
又解锁一些材料的融合材料的制作,还有一套兽皮衣服。</P>
粗布衣服的护甲是10点。</P>
而兽皮衣服的护甲则是20点。</P>
足足比粗布衣服翻了一倍!</P>
“可惜身上没有那么多兽皮了。”</P>
王默摇了摇头,唤出属性面板。</P>
他现在的属性是:</P>
【人物:王默】</P>
【等级:15】</P>
【生命值:100\/100】</P>
【耐力:100\/100】</P>
【氧气:100\/100】</P>
【食物:89\/100】</P>
【水:56\/100】</P>
【重量:132.4\/1100】</P>
【近战伤害:100%】</P>
【移动速度:100%】</P>
【制作技能:100%】</P>
【抗性:0】</P>
【眩晕:0\/200】</P>
“5个属性点,对面三个人,大家都是近身肉搏,谁也讨不到好处,100的血肯定不够,必须先堆一堆血量!”</P>
这样想着,王默直接将5点全部加在了血量上。</P>
血量那一栏,直接从100跳到了600!</P>
“属性这么变态!?”</P>
王默张了张嘴,被吓了一跳。</P>
按照初始倍率来算,加一点血量,只会涨10!</P>
而现在,足足增加了10倍!</P>
他突然想到一个问题。</P>
非常关键的问题。</P>
第一次接触方舟的新人,大多都会选择先把血量拉高。</P>
前期升级都很简单。</P>
对面三个人,再怎么拉胯,至少也应该有个七八级了。</P>
加一点血量直接涨100。</P>
那如果对方三人全部都加的血量的话。</P>