你t是个怪物啊!?
这都能躲!
rn的兵线没推进防御塔,自然不会善罢甘休,打算继续前压。
点出上前,利用小兵数量多和自身血量优势和兰博换血,将兵线硬推进去。
楚歌微微一笑,丝毫不慌。
瞧见杰斯平抬手,楚歌站在原地朝着杰斯的位置释放了e【电子鱼叉】的同时,回身走了一小步。
杰斯被减速,身体本能的一顿。
兰博走出了攻击范围,二营长的平前摇被打断,朝着前面走了一步。
下一刻,楚歌按下s停住脚步,开着q回身烧他。
“哇......你是真不怕死啊!”rn心中的火气也被撩起来了,被对面如此戏耍,叔叔可忍,婶婶忍不了啊。
rn操作着杰斯追进去。
我!
嗯?
可是他忽然发现了不对劲!
他无法到兰博,可对方的q技能却能刚好烧到他!
“阿西.....”
rn低声骂了一句。
两人拉扯间,杰斯硬生生吃了满q的伤害!
等rn切换锤形态想要利用q技能输出时,兰博再次利用e命中他减速,又一次走出了技能判定范围。
半血没了?!
反观兰博不仅血量没下降,反而药瓶将血量重新拉了起来。
rn拍了拍脸,他被兰博的加强的q技能的机制拉扯得有点烦躁。
兰博在6.1版本中改版,q技能的伤害判定范围由550变成了600,判定频率由0.5秒变成了0.25秒。
而杰斯的攻击距离仅有500码。
楚歌卡着这100码距离和杰斯换血,卡着技能的判定评率进行走q拉扯,将伤害全部打满。
另外一点。
兰博的q技能属于非指向性型的oe伤害,是处在小兵仇恨值的判定之外的技能类型。
只要楚歌不手贱去利用e输出,即便是站在小兵中和杰斯对拼,也不会受到小兵的攻击。
“叮!”
“叮!”
两道信号声在河道亮起。
“上路小心点,打野往上路来了。”一股羊肉串味道的普通话回荡在队内语音,rooke提醒道,“稍微往后退点,我马上到。”
但是rooke提醒已经晚了。
金光一闪!
伴随着‘警告,警告’的语音包,红温兰博技能宣泄而出,挂上点燃,头也不回的离开。
“frstblood!”
啊?
看着眼前黑白屏幕,rn目瞪口呆,双手离开键盘鼠标,满脸的失望。
刚才他被耗了半血,便不再奢望能推兵线了,特意后退几步切换炮形态慢慢补兵。
可兰博不讲武德啊!
说好的回合制游戏,怎么你能打两个回合?
闪现过来挂点燃,超载红温将他击杀。
.......
“漂亮!”
“牛逼啊,楚歌!”
“马大头被秀了啊。”
见到上路单杀,队友们纷纷毫不吝惜自己的夸奖声,原本还提醒楚歌小心的rooke也反应过来大声喊着奈斯。
这波单杀确实非常秀,站在兵线中无比精准的卡距离拉扯,胆大心细的闪现点燃单杀!