叶华接过来后,翻来覆去看了手里的头盔好几遍,啧啧称赞:“这不就是传说中的游戏头盔么,没想到真的被你做出来了。”
“不止你看过十年前的网游,我也看过的,特意做成头盔模样。这里面预装了基础软件,像是浏览器、地图等等。
最主要的就是内置了一款游戏《江湖》,用来给月球员工、长期处在太空环境里的人,舒缓心情,沟通交流用。”
李修文承认之前有些考虑不周,没有将月球员工们心理状况纳入监测。直到四方联合基地那边员工因为心理原因发生严重斗殴,才重视起来。
他觉得在月球上的这些工人,是不是下班后太闲了,没法和朋友吃大排档侃大山、没法去做大保健,脑袋空下来的时间太多。
江湖这款游戏和目前网游的最大区别,就是它没有主线,玩家们想争霸武林,或者统一江湖都可以,路线多种多样。
特别是它的背景糅合了金庸黄易等大师的武侠,武林大派上百,npc的智商在线,和真人没有区别。
这游戏是李修文的怀念之作,和目前最火的绝地求生、王者荣耀这样的枪战、对战游戏大不相同,散发着古老的气味。
游戏界不是说现在的玩家,只喜欢花二十分钟玩一把对战,不喜欢需要投入大量精力和时间的角色扮演游戏。
李修文就不信了,每个人都喜欢玩对战游戏。
“什么?还有全自由度的虚拟网游,真是太棒了!我绝对苹果公司倒闭的时间,会提前不少。”
叶华行动能力还是很强的,风风火火回到地球。他在南非拿到了班图国地下基地,紧急生产的一百条游戏头盔生产线。
有了这么多游戏头盔生产线,最高一天能生产一百万只头盔,勉强能够满足游戏爱好者的需求。
欧美地区可能对《江湖》不太感兴趣,但光是东亚这一块,就有数亿的潜在消费者。
叶华没有直接开售游戏头盔,而是先让魔兽工厂发起了宣传攻势,一举投入一亿美元进行宣传。
欧美地区重点宣扬游戏头盔的强悍的真实度,超出hololens好几倍,是取代智能手机的电子终端。
东亚地区则是偏重宣传江湖这块游戏,什么第一逼真游戏,什么新时代武侠游戏的名头,全都往自己头上戴去。
“听说了吗,魔兽工厂好像要推出一款新的电子设备,似乎是传说中的游戏头盔。”
“我都看到广告了,还听说个屁啊?公交车身、地铁里、网络上全是游戏头盔的广告,眼瞎了才会看不到。”
“虚拟纪元来临,智能手机通通要被淘汰了!终于等到这一天,不用让我挂了之后,孙子在坟前烧一个游戏头盔给我。”
“只希望游戏头盔要比hololens全息眼镜强上一些,后者太坑爹了,几万块只能买来玩过山车、挑跳一跳之类的小游戏。”
“微软要麻烦了,花费巨资研发出来的hololens还没完善,就遇到了一个终极boss,悲剧啊。”
在叶华全力推动下,游戏头盔的广告像是瘟疫一样流传开,东亚、北美、欧洲等经济发达地区的人,都知道了它的名字。