主持人对两队选手的进场介绍近乎持续了十分钟之久,除了陆沉之外厂长和Uzi也是引得现场观众一阵鬼哭狼嚎,而本土作战的G2自然不必多说,阿p和羊扣死都算得上是明星选手。</P>
调试好设备之后双方很快便进入了房间,两边共计十名选手已经全部就绪,只等台上主持人再进行进一步的介绍之后正式开始bp。</P>
【G2丶perkz:hello!Lu God!】</P>
【G2丶perkz:can you pick Yasuo?】</P>
【G2丶perkz:I like Yasuo!】</P>
看到阿p发来的一串话陆沉也是不禁扶额,这些简单的英语他还是看得懂的,只能说阿p这小子对亚索爱的是真深。</P>
【EdG丶Luchen:Yes!I Yasuo,you zed!】(我亚索,你劫!)</P>
【G2丶perkz:???】</P>
G2选手席一方,阿p看着陆沉发来的话哭笑不得。亚索和劫这两个英雄可谓是路人局人气最高的两个英雄,几乎没有之一。</P>
这两个英雄也是极为经典的中路对线,两个英雄几乎可以说是一个完全五五开的局面,六级前亚索占优,六级后劫占优,不过都可以通过操作弥补回来。</P>
但是却同样的,除了陆沉之外已经很久没有人在职业比赛中选出。</P>
他陆沉敢选亚索,阿p自己可不敢选劫。</P>
很快,在主持人一声激昂无比的“Let\\u0027s go!”之后,“铿”地一声双方正式进入了bp界面。</P>
身为一号种子的EdG具有优先选边权,自然是选择了更有利的蓝色方。</P>
英雄联盟这款游戏在大多数的版本都是蓝色方做起bp更加有利,只因为蓝色方具备一个十分宝贵的先抢名额,可以更加贴合自身队伍特色去构建阵容。</P>
国内直播平台的画面也给到了中文解说台,记得、娃娃以及Rita也是从左到右依次坐正,位居c位的娃娃率先开口道:</P>
“好的,观众朋友们欢迎来到直播,现在双方已经正式进入了bp界面!咱们LpL赛区的EdG作为一号种子直接晋级淘汰赛具有优先选边权,第一场比赛也是直接选择了蓝色方!”</P>
“EdG,也不用我们再过多介绍,各位看我们LpL解说台的观众可能比我们三个还要了解!”Rita抿着嘴笑了笑打趣道。</P>
记得也是适时接话道:“另一只来自欧洲LcS赛区的2号种子G2,也是一支世界赛常客。队中的perkz以及Jankos两名选手几乎就是欧洲赛区第一中野组合,两名老将搭档多年,默契无间!上单选手wounder也是LcS赛区霸主级别的t1上单,一手战士英雄出神入化!”</P>
“在LcS春季赛中,他们虽然遗憾地以0:3的比分输给了FNc,但是更多是出自两支队伍之间互相克制的打法风格,若说G2像一支无往不利的矛,那FNc则是一面坚硬无比的盾!”</P>
“好的,EdG上来首先ban掉了诡术妖姬乐芙兰,这也是perkz选手极为擅长的英雄,这个春季赛里妖姬在他的手里打出了恐怖的87胜率,决赛对手FNc也是三ban妖姬,看来EdG也是下了不少功夫!”</P>
“最主要的原因可能是陆沉选手似乎不是很喜欢妖姬这个英雄。”Rita看了一眼手上的卡片补充道。</P>
娃娃也是笑着补充道:“是的,陆沉选手哪怕是在上上一个版本,妖姬最为强势的版本也没有拿过一场妖姬,似乎是不太...喜欢?”</P>
三个解说都选择了“不喜欢”这个词来形容,倒是没有人会觉得陆沉不会玩妖姬,虽然陆沉在职业赛场上还从来没有玩过妖姬。</P>
但是此前Rank局里掏出妖姬面对Faker的加里奥打出的精彩镜头早已经被某知名ob上传到了网上,播放量高居网站榜首。</P>
只不过最初发布的标题是“新赛季厂长换路,一手妖姬教育Faker!”</P>
后来在EdG的俱乐部澄清之下众人才是清楚操刀妖姬的正是当时还没有官宣加盟EdG的陆沉。</P>
“或许是妖姬这个英雄的局限性。”记得思考了一下之后一字一句道。</P>
“局限性?”娃娃愣了一下。</P>
记得点了点头,“妖姬这个英雄虽然具有很大的操作空间,对线也足够强势,同时游走能力也很出色。但是同样的,清兵能力的缺陷注定了这个英雄在对线期很难去游走带动节奏,倒更像是一个中期转线期才能发力的游走型刺客。”</P>
经记得这么一提醒,娃娃也是反应了过来:“对!陆哥似乎一直都扮演一个发动机的角色,在队伍前期承担更多的带节奏任务,这么一想妖姬这英雄好像确实不太符合陆哥的风格。”</P>
三个解说能坐在mSI的舞台上代表LpL赛区,对游戏的理解自然也是非同一般。</P>
像妖姬这种优缺点过于明显的英雄自然是不可能不清楚,这英雄强就强在前期凭借超高爆发能力可以打出对线压制,弱就弱在缺乏清线手段,只能用w技能清线,而且还清不动。</P>
此前版本设计师也是注意到了这一问题,将妖姬所有技能几乎全部重做了一轮,被动延迟生效印记的打法使得妖姬可以凭借wq两个技能快速清兵,但是强度也实在过于超模而很快选择了回调。</P>
只能说设计师的初衷是好的,但不是对的。</P>
去加强某个英雄的短板,再通过数值的调整去平衡强度虽然可以在短时间内收获不错的反响,但是也相当于把这个英雄推到了一个“平庸”的地步。</P>
作为一个moba游戏能拥有如此悠长的寿命,只因为这一百多个英雄每一个英雄都像是一个活生生的人,有优点有缺点,有长处有短板,各自都有各自的魅力。</P>
一旦将缺点修补,那优点也就不能称之为优点,也就相当于间接地“杀死”了这个英雄。</P>
好在设计师悬崖勒马,及时将妖姬回调。</P>
“G2紧接着毫不犹豫地把卡莎送上了ban位,这次mSI采用的是全新的8.8版本,卡莎虽然经过了削弱但是在路人局的表现反而更加亮眼,只因为其他强势的Ad也普遍经过了一轮削弱,而卡莎的削弱幅度显然远远不够。”</P>
“是的,这么一个相对强度更胜过上个版本的变态英雄,红色方自然是没有理由放出。”</P>
“EdG第二手ban人选择ban掉青钢影,G2则是选择封锁上路英雄,将吸血鬼给送上了ban位!”</P>
“虽然加里奥已经经过了削弱,但是LcS赛区那边似乎仍然对青钢影加里奥的bo组合情有独钟,此前入围赛的时候G2也是不止一次拿出这套中野组合。”</P>