第二百八十三章 三级不单杀,请举报我!(第五更!)(1 / 2)

没有谁比笑忘更能体会到gs阵容的恐怖了。

当前版本adc为什么容易死?

其实百分之八十的情况下,adc都是因为吃了控制,然后直接被秒杀的。

“控制”在英雄联盟里算是比较特殊的。

除了那种队友垃圾到飞起,硬是在前中期送出来的大爹具备秒杀adc的能力之外,其实很多英雄想秒掉ad,特别是有双召唤师技能的ad都没有那么容易的。

但控制对于adc而言却是致命的。

版本节奏的加快,让adc需要迫切的补充出两到三件输出装,这样才能稍稍的在团战中插手一下,在队友的保护下打出足够高的输出。

除了前期特别顺,否则adc在两件套后就补充水银秒表等保命装的话就会延缓出装节奏。

特别是当队伍只依赖adc一个人的输出环境时,即便是知道自己很容易死,adc也不得不把经济全部堆在输出上。

顺风出肉,逆风纯输出。

这句话是很有道理的。

adc被人切的时候还有操作空间,可一旦被控制起来的话,没有水银、没有闪现,操作空间等同于零。

作为adc选手,笑忘在看到gs整体阵容的第一时间就会把自己代入到卢锡安的位置。

直觉告诉笑忘,这场比赛卢锡安的输出环境会好到爆炸。

打团的时候简直会舒服死!

gs这套阵容看上去和四保一没有任何关系。

但其实对于一个adc玩家而言,这样的阵容就相当于是在四保一。

舆论往往会让很多人不过脑子就跟风附和。

真以为四保一就是选四个护盾,一直围着adc屁股后面转悠?

四保一的真正含义,在于队友能否帮助adc提高输出,或者说提供更为充足的输出环境。

奥恩的E技能是控制。

R技能也是控制。

蝎子的大招是控制,E技能挂在敌人身上后再进行攻击,也是控制。

琪亚娜的水元素形态是控制。

大招在地形附近时也是控制。

牛头的二连是控制。

E技能……一样也是控制!

所以gs就是一个完全由先手开团和控制组成的铁桶阵型!只要卢锡安前期有着比较良好的发育,那么他在团战中的输出将会是无与伦比的爆炸!

真以为卢锡安是纯粹的后期废物英雄?

然而这英雄是要靠阵容搭配的!

想当初S6赛季,韩国的Orion战队就是用卢锡安来打绝对的四保一核心。

露露搭配卢锡安在大劣势的情况下仍然可以翻盘,卢锡安一个人几乎打出了对面双C都打不出来的输出。

为什么?

因为他输出环境好,没有人能够杀死卢锡安,那么卢锡安只要有蓝,就可以成为输出的永动机!

“这场比赛,只要琪亚娜和蝎子前期能把节奏掌握住,凰翼这边是非常难打的。”

笑忘缓缓的吐出一口气来:“当然,凰翼的慎加上卡牌体系如果能尽快把刀妹和男枪养肥,他们团战也不是那么的难打。”

“这几个英雄的控制都在20以上了吧?的确难对付,还别说,gs的教练真是天才。”

飘零手拄着下巴思忖道。

职业队会按照某个英雄全技能中具备控制能力的属性,以控制时间为基准把控制类的英雄划分到不同的阶层。

一秒控制,就是10。

而目前gs所选择的阵容中,除了卢锡安之外的其他所有英雄,综合技能控制时间总和都在20以上。

这是个很夸张的数字。

意味着一旦被gs抓住机会,凰翼战队的任何一个人将会遭受到八秒以上的控制。

八秒钟。

就算是刮痧也都刮秃噜皮了。

况且gs的阵容中各个英雄的持续输出都比较低,爆发却都是非常高的。

凰翼……没有一个特别肉的坦克英雄啊。

双方选手进入到游戏中。

gs战队这边,奥恩带的是启封的秘籍。

打野蝎子的天赋是掠食者。

中单李维的琪亚娜主系带的电刑,副系是启迪系的时间扭曲补药以及饼干配送。

启迪系的这两个天赋似乎成为了近战打远程的标配。

毕竟打远程英雄是免不了前期被消耗的。

骸骨镀层虽然也可以,但很容易被骗出来,而后在骸骨镀层CD结束之前都必须得瑟缩着,避免被消耗太多的血量。

综合下来还是这两个天赋不错。