幸运15
注成年男性的标准属性为5点,幸运为1点。
技能1聚气x
效果常态(被动),动态视力提升50,更容易看出敌人破绽,攻击要害捕捉提升40。
极限(主动),常态基础之上反应力提升20,要害捕捉提升10。
技能2剑术大师v24(被动)
技能效果提升剑类武器攻击力102,剑术技巧大幅度提升。
v10附加能力
心之刃此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟。
v20附加能力
斩魂剑势攻击将造成强度不等的灵魂伤害,无间隔使用。
技能3雷霆意志v1(被动)
效果意志力+5,神经反射速度+6。
技能4斗者之心x(被动技能)
效果1近战伤害提升10,感知能力提升20。
效果2意志力+15。
技能5原罪域场v10(被动/主动)【详情展开】
技能6静悟v5(被动)【详情展开】
职业技能……【详情展开】
……
原本林久意志力不会低,再有斗者之心的加成,现在又多了雷霆意志,无法用属性点加的意志力属性已经被他叠了起来。
意志力的进步跟原本进入乐园前的经历就有关。林久从小父母都没见过,年纪轻轻就一个人在外打拼,同时还兼顾学业,遇到的困难那都是咬着牙坚持下去。
苏晓属于另外一种,几年杀手生涯,让他习惯受伤、战斗。
而从小娇生惯养受人宠溺,那意志属性就会很低。例如苏晓有次在现实世界帮清道夫处理过外国契约者,救的一个有背景的女孩,后面也成为契约者。在林久看来,死在乐园里的概率比较大。
轮回乐园内战斗不是游戏,不是谁的攻击力高,谁的血量多就能赢,战斗中有很多因素。战斗中的意志力作用都在无形之中。
比如要面不改色的承受林久灵魂斩击、苏晓青钢影能量侵噬这种程度的疼痛,意志力绝对不会低。
而且意志力还有其他作用,比如抵抗精神类控制技能。
扫了一眼自己掌握的技能,基本都是被动技能。以剑术为主的战斗体系,太阳焰火作为辅助。
剑术体系中剑术大师的技法等级一直在提升,而其中辅助剑术的感知技能、灵魄技能都需要灵魂结晶资源才能升级。
升级完剑术大师的等级,林久现在手里那是一颗灵魂结晶都没有了。在轮回乐园灵魂结晶有价无市的情况下,乐园内暂时是别想提升了。
两个特殊技能,静悟需要自己领悟,也没有办法。原罪域场那得看进入的衍生世界是否合适,没有那环境也无法提升。
职业技能中也就只有灵魄的技能效果可以辅助战斗,其他技能都无法增加战斗力,这让林久比较难受,希望能有一个可以辅助战斗体系的能力。
再者就是次级战斗体系,太阳体系。主要就是通过对太阳焰火的各种塑造所形成的能力体系。核心就是手腕上的太阳神鸟印记,提升需要高质量的太阳之力,或者收集其他碎片。
现在来看,还是前者比较靠谱,但林久现在也没能力去找高质量的太阳之力,只能顺其自然了。
要是就这样再过几个衍生世界,还没有进展,太阳焰火的优势也就没那么大了。
林久在火影世界的确实收获不小,主要是这次居然没有脸黑,不过要想将收获的资源转化为实力,还要忙碌一段时间。感觉腹中有些饥肠辘辘,所以从属性强化大厅出来直奔夏的餐厅
。