第3章:活越多,活越少(2 / 2)

“首先,先给我们城市起一个响亮的名字!”一边说话,王老菊一边输入城市名。

「未来科技城」

“起完了名字,我们也敲定了接下来的发展方向,打造未来科技遍地的城市,让科技改变这里的生活。”

“我们有七万科朗,这应该是游戏内的启动资金。”

“俗话说的好,要想富,先修路。游戏最开始给了我们两条通往城外高速的出入口。我们需要先搭建两条往返的通路,将城外的贱……市民引入我们的城市。”

不得不说,作为一名火了十年的游戏博主兼主播,王老菊对于游戏的理解存在着过人的天赋。

尽管此前从来没玩过,但通过操作ui的引导,他已经逐渐摸索到了这款游戏的核心玩法。

修路,盖楼,吸引外地游客入驻,把他们变为自己的有效资源,培养他们工作为城市创造gdp。

有了钱之后,就可以修更多的路,盖更大的楼,解锁更多的建筑设施,如此反复。

这就是整个游戏的核心游玩思路。

而贯穿整个游戏的重中之重,就是如何搞钱,如何搞多多的钱来发展城市!

弹幕却发现了他语序中的漏洞,不依不饶道。

“你刚才说了贱民是吧!”

“董事の嘴漏。”

“我是开车准备前往未来科技城的第一批市民,王市长许诺了我市中心户口,我甜晕过去了,刚醒,请问发生了什么事情吗?”

“没,你继续睡,再过两天王市长说给你晋升成正八旗,还给你的私家别墅配备一条地道!”

“荷!一上来就j待遇吗?不愧是未来城的爷,一天到晚除了没别哒就是没别哒!”

无视了一群弹幕的调侃,王老菊专心致志的开始修路。

游戏初期的难度不大,解锁的东西也只有两样。

双行道公路、住宅区。

按部就班的规划即可。

他先在城外的高速公路口拉出两条流向相反的道路。

然后延长铺设在自己的市中心地段。

成鳞次栉比的井字型,并且沿着路边开始规划住宅区。

当住宅区搞定后,又解锁了两片全新的区域,工业区以及商业区。

看了一下三片不同区域的详情。

住宅区顾名思义是给市民们居住的地方,每一个搬进来的市民都对应着一栋小型房屋。

点击房屋可以查看户内居住人数,受教育情况,以及心情,需求,工作意愿等等。

而商业区是为市民们提供便利,娱乐,消费的场所,商业区的花样越多,市民的心情越愉快。

工业区则是市民们获取收入的地方。

“奥!!兄弟们,我懂了!这就是一条循环链。”王老菊恍然大悟并开始为还处于懵逼状态的观众们指点迷津。

一边说,他也没闲着,开始规划区域。

将进城的路段两旁直接规划成住宅区。

让进来的游客们都看看我们未来城的鸟语花香。

中间部分是商业区,看看我们百花争艳的特色商家。

最后……

没有最后了,王老菊直接拉出了一个u字形的路段,让游客哪里来的回哪里去。

然后偷偷摸摸从住宅区的后方拉了一条造价低廉的土路,连夜通往工业区。

这样一来,游客们看到的城市只有住宅区跟商业区,到处都是欢声笑语,无疑是人间天堂。

他们想要搬进来居住的意愿就会高涨。

等他们搬进来之后,那就走不掉了。

大路那都是给游客看的。

本地贱民统统给我走土路去上班!

亡美!

“是这样的,我们未来城的发展口号我已经想好了。活越多,活越少!”王老菊已经利用七万块钱的启动资金,初步将城市划分了几块区域,然后洋洋洒洒的向观众们介绍自己的大计“等市民们住进来之后,先去工业区上班赚钱,下班后回商业区消费嗨皮,最终兜比脸干净的回住宅区睡大觉,第二天早上起来继续。”

“钱全都流到了我这个做市长的手里,当然,我这种爱民如子的市长,肯定是不会拿老百姓的一针一线的。”

“我全部都反手投入到工业区,超级加倍,多加盖几片工厂。”

“这样,我们的市民就每天都有干不完的活,他们活干不完,就要加班加点,然后就没有时间去消费,这样就能存钱。等他们七八十岁存够养老金之后,就不用干活了。”

“所以,活越多,活越少。”王老菊话音落下。

满屏却刷起了问号。

“????”

“你确定这游戏是这样玩的?”

“我怎么感觉不对劲呢?”

“我不知道为什么,但我感觉全是道理兄弟。”