<b>inf</b> 光标比刚才翻动的频率更快了。
从33名一路向前。
划过20名。
没有。
15名。
也没有
一直到了第10名。
于骁已经开始冒汗。
其他几名高层也感觉会议室内的氛围有些压抑,不敢吱声。
第九名的新作日流水,已经开始破百万。
按照这个趋势走下去,起码是精品作开局,再大力宣发一下就能达到经典作的级别。
第八名,流水,109万。
仍旧不是明日方舟。
第七名,流水,118万。
咬的很死,但不是它,不是那个游戏。
第六名。
第五名。
第四名。
光标还在持续上滑。
再所有人的目光下,掠过第三,翻过第二。
最终,定格在了第一名。
1、远朋娱乐,首日流水2,034,77756(元),新作游戏名《西游东土远征》
……
“没有???”于骁瞪大双目,会议室内其他高层也诧异出声。
啥情况?
一圈看下来,压根没找到头号玩家的影子?
如果没记错的话。
好像不久前,那公司是刚升级过公司等级,从d级一口气跳到了b级来着。
“难道是看漏了?”
“倒回去重新看一下。”于骁命令道。
林总监又拿着遥控器快速翻了一圈
这次大家看的更仔细了。
没有!
还是没有!
明日方舟就压根没在这个排行榜上!
“会不会是这小子昨天没发游戏啊?从哪里知道了点风声,晓得咱们要针对他了,所以先避一避风头?”有人为缓解气氛,笑道。
“有可能吧,毕竟几家头部b厂联手压下来,压迫感还是很足的,聪明点的都知道得缓一缓。”
不同于自家高层的乐观。
于骁的眉头却越皱越深。
这小子,不可能是怕事的性格。
至少在被捶之前,他都不会害怕。
如果真怂的话,他前面几款的游戏就不会这样胡乱定价。
“卧槽!!”忽然,于骁想到了一个更可怕的可能性,忍不住惊叫出声来。
“切~分区看看!快!!”
虽不明于骁的意思,但林总监还是快速切换屏幕。
前十名他们刚才看过。
“下拉!”
“再下拉!”
“再……嘶……”伴随着于骁戛然而止的声音,与倒抽凉气声同步共振。
整个会议室内所有人都面露出难以置信的神色。
“卧槽!!”
“真的假的?”
“这尼玛!”
在此刻的屏幕流水上,第27名的位置。
赫然显示着于骁‘心心念念’的四个大字
27、头号玩家,首日流水45,746,16472(元),新作游戏名《明日方舟》
……
首日,整整4500万的流水!
这个恐怖的成绩足以让在场的所有人都惊掉下巴!
4500万是什么概念?
金海娱乐前身的金鹏娱乐,最拿的出手的经营类抽卡游戏《店长冲冲冲》,在最峰值的当月,一共卖了不到6000万的流水。
而这一整年之中最峰值的一个月的收益。
差点没让别人一款新游上架当天给干趴下?
说好的打价格战把他拉下来呢?
他怎么不但没拉,反而起他娘的血妈大飞了?
这种开局,如果能稳固下来,恐怕是能够造就一款月盈利超过五亿以上,甚至被列入‘大成之作’级别的当红游戏啊!
这华丽的成绩把于骁都快看冒烟了。
不是,咱们说好一起小打小闹,你打我一巴掌我踹你一脚,然后各回各家各自找爹哭诉。
怎么到你这里,你直接开始跟我爹论同一个辈分了?
静!
偌大的会议室内,此刻无比的安静。
虽然冰雪盛典节是按照公司的等级规模划分的。
但同样还有一项默认的规定便是,一旦有公司的新作流水爆炸,远超于这个分区的峰值的一倍以上。
就会自动被列入下一个赛道进行比拼。
一般来说,这种规则是属于平衡修正补丁。
更多的时候用于弥补d~级的赛区。
譬如,忽然冒出了一款日流水几十万甚至上百万的作品,你还把人家放那个压根没啥曝光量的赛道,对人家也不公平。
结果头号玩家这倒好,修正着修正着,直接他妈修正到t0级赛道去了?
自己的失败固然感到郁闷,但同行的成功却更加令人揪心。
不!我不能接受!!
“于总……这下该怎么办……”
“怎么办?”于骁摸了摸下巴,当机立断的起身,一巴掌用力拍在桌上。
就在众人以为他准备跟亲爹网讯告状的时候。
于骁却大手一挥“马上把咱们自家宣发中带有‘塔防’元素的东西全部删掉!并且切断一切跟其他b厂的任何合作!”
“顺带请一批水军去吹一下其他b厂的塔防,帮我们打个撤退掩护,转移一下方舟粉的火力!”
“我们要自保!”
林总监“……”
不是,于总你这缩头乌龟润的倒挺快啊。
我还以为你一番鼓舌摇唇,必有高论呢。
结果反手就给大家都卖了。
当然,于骁也活的很明白。
他清楚抽卡游戏这个类别是最容易滋生出一些粉丝大军的。
以《明日方舟》首日这亮眼的战绩。
再不赶紧溜,回头苦茶子都要被扬咯!
所谓死道友不死贫道。
各位b厂的弟弟们,你们顶住,老哥先溜为敬!
待我金海叫父之日,职场爸临之时,定将还你们一片蓝天!
————
明日方舟首日的流水爆炸,对于头号玩家全体员工而言,自然是个振奋人心的好消息。
前几款游戏说实话,他们眼瞅着都有成为蓝星爆款的潜质,但最终就是没能爆起来。
久而久之,让员工们多少都有些自我怀疑,整的有点不自信了。
毕竟,刻总给的思路是没问题的。
这个是当时大家轮流过了一遍企划之后,都认同的事实。
结果游戏最后卖不起来,或者没达到该有的预期。
不是咱们员工的问题,难不成还是刻总的问题吗?
好在,明日方舟这款游戏在公司全员两个月加班加点的不懈努力之下。
终于有了起色,并且战绩还十分亮眼!
首日流水接近五千万!
距离迈入经典之作的门槛,也就仅仅只有一步之遥了。
一旦出了经典作。
公司就能从原先的b级再往上拔高一个层次。
a级公司,不但在整个行业内都算小有名气,做宣发的时候能获得更多的全平台优惠。
甚至还有机会参加大型的线下游戏展,为新作预热了。
这玩意可比普通的宣发猛的多,到时候会迎来各路媒体记者,线下玩家流量也大涨,免费的曝光率不可谓不香。
这次之后,公司恐怕每个人的月度奖金都要喜提大四位数,甚至能达到五位数了。
不只是钱,还有这种辛苦努力制作出来的成果,被众多玩家认可的满足感,同样令人感到欣喜。
更重要的是,刻总今天看起来也难得高兴,点了一份五星级酒店专送的豪华大餐外卖到公司内,甚至还主动从冰箱中拿出了珍藏小半年的几瓶上好香槟,与大家共同庆祝。
有员工早已准备好了礼花与彩带,在摇爆香槟时一同炸开。
整个公司内都弥漫着欢乐的气息。
“祝我们头号玩家公司以后蒸……”苟彻桦刚想开口。
话音还刚未落下,就被刻晋直接把香槟瓶子塞他嘴里了。
什么都蒸只会让你营养失衡!
这种话,还是留到等我终极礼包到手再说吧。
现在说出来也太不吉利了,容易立fg
……
一顿庆功宴,从下午陆陆续续持续到傍晚。
由于刻晋给大家放了一周的假期,员工们这顿饭可以敞开了吃,吃嗨了也喝闷了,反正明天可以睡大觉。
当然,该有的运营还是不能落下。