绝对界限。</P>
[天赋效果:在其自身或友军周围生成一个固有领域,领域随主行动。对接触到的任何诡异或者伤害来源造成禁锢效果,且附加持续的冰冻伤害。(完全冰封之后,可直接摧毁敌人)冰封时间视敌人实力而定。]</P>
每次展开领域消耗20诡力,领域持续12小时。</P>
和静现在有210的诡力,并且一个小时能够恢复20点。</P>
在确定自己副本的戴老板并非想的那样无法战胜,原本只是想和戴老板套近乎套情报的月之本和静,第一时间改变了自己的计划,选择杀了对方。</P>
这就是和静的做事风格,一旦发现自己完全有能力掌控某些事,那么就会立刻毫不犹豫的选择最有效的方法实施自己的[掌控]。</P>
而对于戴老板的存在,显然已不可能让对方有任何形式的精神上的顺从,那么剩下掌控对方的路子就只有一个——毁灭。</P>
毕竟死人才是最不会背叛的角色,至少死亡,就代表对方已是绝对忠诚,绝不会背叛。</P>
“好了,现在我该想想怎么利用他的死亡了。”</P>
“嗷,对了。他还可以活着,让所有人都认为他活着。”</P>
“呵呵......”</P>
和静想到了一个计划,一个可以在谎言被戳穿前就颠覆一切的计划。</P>
“哎呀,那么看来除我之外唯一知道戴老板住所的赵先生,恐怕要让你受点苦了。”</P>
“毕竟...只有你不会开口,这个秘密被泄露的那一天才可以被大大延长。”</P>
[总之,就是这样,在面对一个低级通关极其容易的副本,大伙都多多少少有些自傲。]</P>
[无论如何,大伙都高低展现了自己的绝活,甚至有些天选者,光这一个副本的天赋使用率就要比其他他曾参加过得好几个副本都要多。]</P>
[没办法,谁让这是副本的特性呢,这个副本本身就没有想卡几条人命,否则做这个副本的人一定会把通关条件的文物“数量”改成文物“质量”。]</P>
[所以这个副本无论对新手还是对老将都可以说算得上是一个很友好的副本了。]</P>
[新人可以在这个时间极长的副本中慢慢锻炼自己的能力,也可以磨炼相互的配合程,慢慢适应诡异世界,以最低通关为目标,努力向着更好的标准冲刺。]</P>
[而老将就可以完全保证一定能通关的基础上,着手大胆的调查整个副本的背后运行逻辑,并且挖掘“文物”的秘密,找到最终的真相,最后利用副本本身的逻辑以达到优秀的评级——]</P>
[对,本该这样的,但老手的天赋......怎么说呢,是不是有些太强了?]</P>
[大家解决的方式都那么的....粗暴?反倒是新人,那些没有强力天赋的新兵蛋子的确在按照我的预期行动。]</P>
“毕竟这个副本在某种程度上既不强制天选者必须要遵守什么,能带来惩戒的诡异实力又不强。”</P>
“这是一定会出现的结果。”</P>
[天选者的能力太强但掌握生杀大权的诡异的力量却不够吗......]</P>
[但是如果戴老板再强下去,就不是“众人的意志”能够打败的了。]</P>
[但现实却是这个本该留给副本所有人的boss却被天选者给单刷了......]</P>
[完全觉醒的戴老板并不弱,但是你看看艾格和和静的本,这都什么事啊!直接将boss掐死在娘胎里了!]</P>
“这是设计者的失误,不要赖天选者。”</P>
[看来以后的副本诡异强度要提上来了,我敢肯定,如果把一家人里弟弟那种存在扔进这种副本,他能够秒杀一切,也绝无可能让任何天选者有暴力通关的可能。]</P>
“我要提醒你,艾格已经觉醒SSS级天赋了,只是还需要时间磨炼,但并不无对抗的可能。”</P>