当我敲下‘上架感言’四个字的时候,我就知道自己又要损失一批读者了。
虽然很无奈,但是这也是没办法的事情,所以推荐你们在下架之前去我朋友写的书白嫖一波。
我加载了气运管理游戏(作者:微笑要孜然)
虽然我觉得我新书期只有两轮推荐(一波PC人气,一波APP人气)已经很惨了,但是这哥们更惨,跟我一起开的书,现在都没有试水。
好了,暂且不谈那些伤心事了,来聊一聊本书创作背后的故事吧。
首先要说的是,这本书能写到现在真的挺不容易的,暂且不谈生活中的事情(琐事、生病),只谈书的创作,细心的读者应该能看出来,第一卷二十章后,写的粗糙又割裂,此处借用书友‘隐青月’的话来讲,就是写出了剧情、写出了对话、写出了行动,唯写漏了灵魂。
这里给大家解释一下为什么。
首先,本书的创作理念,在内投的时候就已经定下了,是要写一本没有门槛的英雄无敌文,让从来没有接触过英雄无敌的也能看懂,所以本书一上来并没有直接爆兵种什么的,而是采取了偏西幻的方式写了一个权利斗争的开头。
(注意,只是偏西幻,不是纯西幻,请大家牢记书名的前四个字‘全民领主’
如果我真的上来就暴兵种,搞系统,那我书名就叫英雄无敌之我偷跑了一整年。(NND,自己给自己找事,或许还不如就纯写英雄无敌,然后一路纯爽,这样成绩会更好点。进化巨的龙之国、娄巨的争锋,我羡慕的鸡儿发紫。)
在我的初版大纲中,初期的大剧情脉络是这样的。
老陈在领地夺权之后,就要以比奇堡为中心,收服整个哈蒙代尔地区,然后两界穿梭,在哈蒙代尔搞种田,在地球当陈傲天。
直至木材战争的爆发,会打一场小规模的战役,从而引出各大势力的将领和特色。
像欧灵啊、姆拉克爵士、孟菲拉、塞尔伦等知名角色都要在这一卷登场的(当然少不了位面之子山德鲁)