势力背景(1 / 1)

古圣创造了大陆上的生灵,高精灵和矮人是大陆最早的生灵,但由于利益纠纷双方的盟友关系破裂。矮人进入了群山之中修建起来宫殿,而高精灵则离开了旧世界来到了奥苏安安定下来。

人类帝国由战神西格玛建立,类似于神圣罗马帝国的选帝侯制度。现任皇帝卡尔弗兰茨凭借出色的政治手段和人格魅力在大选中脱颖而出。但引来了一些选帝侯的不满。

西格玛帝国

西格玛帝国位于旧世界中央,与矮人和高精灵交好。矮人传授给人类火药的制造和运用方法,高精灵则帮助西格玛帝国建设魔法学院。

魔法

不同于普通的魔法系统,由八系魔法之风组成——光明,野兽,死亡,金属,烈焰,生命,天空,阴影。魔法之风与混沌同源,这也导致了如果魔法师没有足够强大的意志,很容易受到混沌的腐蚀。同时战锤中的魔法也不是安全的,一个烈焰系基础魔法火球术在不注意的情况下也能杀死施法者。这也是我文中很少出现魔法的缘故。

巴托尼亚公国

巴托尼亚以骑士立国,国家是类似于中世纪那样,统治阶级的基础是骑士。地理位置是帝国的西南方的海岸。

希尔瓦尼亚

希尔瓦尼亚原是帝国的行省之一,在某天维德冯卡斯坦因迎娶了该行省的伯爵之女,拥有了该地的合法统治权。直到某天维德宣布他是一名吸血鬼并且本名为弗拉德冯卡斯坦因之后,断绝了与西格玛帝国的关系。而让人惊奇的是这场权力的过渡并没有掀起腥风血雨,整体较为平稳。

矮人

矮人的固执是出了名,在群山之中他们修建起了宏伟的要塞,城市则在地下。请不要将他们比作地精,因为这样你会上他们的小本本的。最杰出的矿物学家和最成功的火药运用者,他们的天生拥有强大的魔法免疫,而矮人精良的锻造工艺也让他们拥有不俗的防御。如果非要说缺点的话那就是没有骑兵,移动速度低下。

兽人

与矮人接邻,但自从黑火山口之战被西格玛一锤子敲死了部落之主后就一直处于军阀混战状态,常年骚扰帝国和矮人,最成功的一次大军打到了阿尔道夫城下,但很快被巡游归来的卡尔弗兰茨击溃。

木精灵

位于一片奇妙的森林中,世世代代保护着这片森林免受战火。森林也给了木精灵绝佳的栖息环境。擅长弓箭,近战也还不错。(这个dlc作者没钱买,不咋知道。)

混沌部落

大陆公敌,卡尔弗兰茨曾组建了大陆联军对抗混沌的侵略。(包括高精灵也应帝国的请求派出部队参战。)部落信奉混沌之神,攻打下城市将城市夷为焦土。

边境亲王

是一片混乱之地,原是一片荒凉的土地。但是在巴托尼亚和帝国骑士团们远征绿皮的时候来到此地定居,移民。在这之后渐渐有了生机,但也只是相对以前。主要由六大亲王势力——强盗亲卫,骑士亲卫,佣兵亲卫,商人亲卫,政客亲王,巫师亲王。但主要势力是前三个。该地十分混乱,各个亲王势力各自为政。但最有人望的亲王势力是骑士亲王。每个亲王领最多只是一个当地的城镇。(就是有围墙的茅草屋聚集地。)