日落国的【雾都诡影】,是以其首都地图为核心的一个灵异类主场幻域。
虽说是一个城市,但其面积规模却几乎和国家相当,在那高楼林立的钢铁都市中,隐藏着无数危险的灵异单位。
日落国历史上最着名的凶徒之一,开膛手杰克,就是【雾都诡影】的大boss之一。
在两年前,日落国就已经将开膛手培养成了金色传说级单位,战斗力极其恐怖。
单论战力的话,估计不比此前樱岛的【百鬼夜行】里的八岐大蛇弱。
虽然这两者的原始地位天差地别,但在幻域之中,数据为王,在日落国的倾力培养下,开膛手杰克也能比肩八岐大蛇。
这也是为什么方默的【长城守望】里,众将领们干劲十足都想追赶上刑天。
因为真的是有可能的。
【雾都诡影】的国运战开始之后,一直持续了数个小时,直到深夜时,才终于传出第一波情报。
不出所料,前来攻打【雾都诡影】的敌军,大多数都是使用的灵异侧的力量。
因为,幻域特性一般都是根据自身幻域的属性而生成的针对性加成,并且会对其他属性的力量有压制效果。
就比如方默的【涿鹿之战】的『蛮荒战域』特性,对科技类力量的限制极大,敌人只要知晓了这一点,就不可能再派科技类的战力来自讨没趣了。
所以,一般情况下,异界入侵者攻打幻域时,都会出动与目标幻域体系属性相近的战力。
即便有其他体系的战力,数量也不会很多。
这次攻打【雾都诡影】的异界入侵者,大概就和上次【长城守望】公会幻域战时,攻打【聊斋诡谭】的那一批敌人的配置差不多。
当然,规模和实力肯定不是一个层次的。
【雾都诡影】的国运幻域等级,是S级困难难度。
两年前是噩梦难度,但因为输了一次所以降到了困难难度。
不同的国运幻域,挑战的限制都有区别,通关的条件也都不一样。
甚至就连同一个国运幻域,不同时期不同难度的挑战限制与通关条件也会不一样。
这些都是由那个神秘的游戏主神决定的。
每次国运幻域战之前,幻域方才会知晓敌军的规模以及通关条件。
【雾都诡影】这次的国运战,敌人最高等级限制是90级,人数规模是……六千万!!
当然,不可能全都是九十级的顶尖入侵者,一般情况下,最高限等级的人数不会太多,只是领军团队,中坚战力是更第一个档的高战单位,还会有更低一个档的普通战力大军。
挑战方的通关条件,则是在十五日内攻破【雾都诡影】。
也就是说,日落国只要坚持守住十五天,就能赢得这场国运战。
有时限的通关条件,算是不多见的,也是相对更容易的。
最难的就是那种没有时限的。
就比如曾经种花家的第一个国运幻域,当时面临的就是没有时限的战斗,生生拖了一年之久,简直是难以形容的煎熬。
言归正题。
从日落国公布的第一波进展情报来看,敌人的强度尚且在可应付的范围内,目前双方的先头部队已经开始交锋,未分胜负。
这倒也在预料之中,战斗才刚开始而已,不可能那么快就有大进展。
而且双方肯定都还没有使出真正的杀招,前期的情况说明不了什么。
就像此前灯塔国的【怒海狂涛】那一战,起初时还一直说优势在我,局势大好,结果打着打着局面就逆转了。