啪~</P>
球带着球拍飞出界外。</P>
“手冢得分,比数15:15!”</P>
新的格局重新打响。</P>
只要领域完成一次,后续领域成型的速度基本会被限定在三次对抗以内。</P>
一旦领域成型,手冢便会用出千锤百炼,完成双倍回击得分。</P>
一时间。</P>
场上迎来了手冢的得分潮。</P>
砰!</P>
“手冢得分,比数30:15!”</P>
......</P>
砰-!</P>
“手冢得分,比数40:15!”</P>
......</P>
砰-!</P>
“手冢得分,比数:1:1平!”</P>
.....</P>
一连拿下四球。</P>
虽然没有雾谷得分那么干脆利落,但视觉效果很好。</P>
“喔~雾谷丢分了。”</P>
“现在的年轻人都这么恐怖么。”</P>
“好厉害,我估计只有部长才能够力压他了。”</P>
“也不能这么说吧,雾谷还有保留才对。”</P>
四周议论声响起。</P>
双方换场完成后,发球权重新回到手冢这里,只是他没有立刻发球,而是甩了甩手腕。</P>
见状林南皱起眉头。</P>
虽然原着中手冢的伤痛是被人袭击导致的。</P>
但长时间没治疗好,也跟大部分球技造成的负担有关。</P>
领域和千锤百炼的组合技,已经超出手冢这个年龄的承受极限。</P>
更何况零式系列的球技,本身对手臂的负担就很重,尤其是零式发球,带来的负担不亚于领域千锤组合。</P>
原着也是到了世界赛,身体完全发育且康复的手冢才做到无限制使用。</P>
“雾谷前辈.....小心了。”</P>
手冢目光坚定,拍打着网球,脸上透露着严肃。</P>
小心?</P>
雾谷微微眯起眼睛,呼吸均匀,处在非常冷静的状态。</P>
毕竟不是第一次感受领域千锤这套组合技,强度也不如林南得高。</P>
球技等级上,林南跟手冢半斤八两,但五维与基础才是决定这套组合技的最终强度。</P>
不过手冢做出提醒,雾谷必然会下意识会警惕起来。</P>
唰-!</P>
球被手冢抛向高空。</P>
屈膝跳跃,挥拍下压。</P>
挥拍速度不算太快,拍面与网球充分摩擦,球带着极强的旋转缓缓飞向球场中线的位置。</P>
“内角发球?”</P>
雾谷皱起眉头。</P>
目前来看,手冢的发球就像给自己机会一样。</P>
内角发球+慢球速,这完全就是送出主动权的发球。</P>
不过直觉又告诉他这球不简单。</P>
来不及多想。</P>
网球已经落到了面前。</P>
雾谷脸色一沉,顾不得这么多,迈开脚步冲向落点处,挥拍向下扫。</P>
无论是什么旋转发球,都是要在落地反弹后才会做出变化,但半截击可以很好应对旋转球的变化!</P>
雾谷瞬间赶到落点处。</P>
高举球拍,等球反弹一瞬间就挥动球拍。</P>
“这个球......你回击不了的。”