【狗托系统——】</P>
【等级】:LV14</P>
【经验】:10.3万\/40万</P>
【狗托金】:25万5100</P>
【每日狗托金额度】:(每日凌晨刷新,可累计)</P>
【狗托币】:</P>
.....</P>
系统成功升到14级,还多出10万多的经验。</P>
果然,八卦是人类的天性,十几万的经验,这传播度能多广?</P>
主要是参与感!</P>
王川舟只是那个吹响号角的人。</P>
广大玩家才是主流。</P>
世界频道看似句句都不离富贵,但其核心早就跑偏了。</P>
气氛活跃,玩家心情自然也会随之高涨,情绪价值还不嘎嘎飙升。</P>
看狗托币的数量就知道。</P>
经验是由人的情绪产生,只要任何人对他的游戏行为产生情绪波动,都可以被系统检测收集成经验。</P>
15万的经验。</P>
理论上需要15万人。</P>
对他刚刚那番中二操作产生情绪波动。</P>
但真有15万人吗?</P>
肯定没有。</P>
但人的情绪是波动的,也是复杂的。</P>
有人觉得中二,有人觉得好玩,也有人觉得哗众取宠....</P>
但更多的人会选择参与进去。</P>
以上的每一种情绪的产生,都会被狗哥收割化为经验。</P>
而每一种强烈的情绪产生,在生成经验的同时,也会产生狗托币。</P>
10万狗托币。</P>
用一个不恰当的比喻。</P>
相当于每有15个人看到他这次中二的发言后,就有10个人选择参与话题的讨论。</P>
可想世界那帮吃瓜玩家有多嗨。</P>
嗨吧,随便嗨。</P>
一次社死,换来一次系统升级。</P>
值了!</P>
一番分析下来后。</P>
王川舟越发觉得,他应该换个专业,研究研究人类心理行为学。</P>
电竞着实有点耽误他了。</P>
不过....</P>
一天六万我都花不完。</P>
现在一天八万?</P>
狗哥,你有点为难我王胖虎了。</P>
.....</P>
随着时间的流逝。</P>
锦鲤抄江湖的火药味也随之弥漫,气氛逐渐变得严肃了起来。</P>
世界频道的热潮散去大半。</P>
仅剩零星玩家还在进行最后的吃瓜狂欢。</P>
盛世公会高管频道。</P>
大灰灰一脸严肃。</P>
“一盟所有精英先全部下了。”</P>
“青衫,楚歌,南柯,你们三个随时盯着。”</P>
“开战前,谁乱上精英权限,直接告诉我。”</P>
“明白x3!”三人齐齐点头。</P>
一点也不复原先吊儿郎当的样子。</P>
每周星期天晚上六点到七点的总舵挑战赛,对于拥有地盘的公会,丝毫不亚于古代王朝爆发农民起义,生怕一个不小心就是王朝倾覆。</P>
根据挑战规则!</P>
拥有分舵的公会,自动拥有挑战总舵的权限,成功挑战后,双方地盘互换。</P>
分舵变总舵,总舵变分舵。</P>
这还算好。</P>
总舵失败一次。</P>
最差也还拥有一块分舵的地盘。</P>
但没有地盘的公会,也拥有挑战分舵的权限,成功挑战后,抢占对方的地盘。</P>
分舵失败一次,直接凉凉,沦为“庶民”。</P>
而这其中最为关键的就是“精英”职位的分配问题。</P>
精英是帮派联盟的一个职位单位。</P>
但由于掠夺战,地盘挑战赛,争锋战等势力玩法。</P>
系统都自动默认。</P>
精英玩家可以直接进入作战位面。</P>