麻痹(主动技能):使用者对被使用者造成伤口的同时,会对其伤口部位注入麻痹效果。
麻痹效果:使被使用者伤口周围的神经反应度下降。
注:下降百分比与伤口受伤程度与部位有关。
另外作用目标的星级越强,效果越差。
(具体数据学习技能后可见。可被治疗或者净化技能消除。)
马里其看着这第二个技能陷入了沉思。
这个技能是偏向辅助的,相比来说,它比喷血更加适合战斗。
喷血是为了保证自己的攻击可以对敌方造成更大的伤害。
除非是持久战,否则短时间的战斗是显现不出喷血的实际效果的。
而麻痹则不同。
让伤口周围的神经反应度降低,这直接影响到了敌方的实力。
如果在战斗中,马里其在敌方身体上分部均匀地划开几个口子的话。
敌方很可能会全身麻痹。
如待宰的羔羊一般。
但是。
这个技能有一点是马里其不想看到的。
就是可被治疗与净化。
马里其未来的路线注定了他必定会去帝都,到时一对多的各种局面是不可避免的。
而帝国中的高星圣疗师与光明净化使是很多的。
他们随便一个出来就会让马里其这个技能失效。
于是。
马里其还是忍痛排除了这个技能。
虽然技能可以升级,但是谁也不知道这个麻痹技能升级后是提升关于哪个方面的效果的。
马里其是不会去赌的。
略过麻痹技能。
马里其继续看向了第三个技能。
金属附魔(主动技能):给使用者的武器附加随机金属性特效,使其攻击拥有金属性伤害。
注:金属性伤害不属于魔法伤害,每一次的金属性攻击都会对目标施加追踪效果。
追踪效果:上一次武器攻击的地方会被定点标记。
持续时间十分钟。
下一次普通或飞匕会自动瞄准定点标记处,对攻击进行强制小幅度矫正。
‘这个技能——’
马里其皱起眉头,有些难以言表的感觉。
这个技能准确地说分为两个部分。
第一部分就是和金属强化类似的提升武器质量的一个技能。
第二部分就是这个追踪效果了。
也就是说马里其如果上一次攻击对触碰到了敌方身体上的任何一个部位。
那么下次再对这名敌人进行进攻的话,攻击的地点就会进行小幅度矫正,让匕首自动追踪到上一次的攻击地点处。
很明显。
这个追踪技能完全就是与尖锐这个被动搭配的。
马里其有些动心。
他的尖锐技能现在说起来如果没有在特殊情况下的话,就是一个鸡肋技能。
高星级的职业者反应力都是很快的。
即便马里其有大瞬行家来进行快速位移。
但只要对方了解了马里其的技能特性与相信资料。
那么马里其再想从背后偷袭就非常难了。
而现在。
总有了这个金属附魔技能的话,无疑对马里其的攻击力方面是一个大的进步与弥补。
接着。
马里其看向了第四个技能。
这个技能也是最后一个了。
虽然心中已经确定了一些想法,但总归将所有的选择都揭开还是必须的。