第113章 20级就掌握了30级转职后的技能?(1 / 1)

“卧槽!”莫离看到法杖的品质,忍不住发出了一声惊呼。史诗!居然是史诗品质!如果说噩梦难度的影牙城堡最后一个出卓越品质的装备算是意料之中。那么,出史诗品质的装备绝对就是意料之外!噩梦难度的史诗级,稳定出一件卓越品质的装备,两件稀有品质的装备。完全对得起史诗级的身份。副本和野外不一样。野外史诗级怪物,属于可遇不可求,所以出的装备品质相对好一些。而副本的史诗级就在副本里,只要打得过,就可以无限刷!副本里的,精英级别也好,史诗级别也好,出的装备一般情况下都没有野外同级别的怪物好。当然。像死亡矿井隐藏那种带奖励性质的不在这个范畴。总之。大部分情况下只有40人的大型团队副本里的传说级,出的装备才会好过野外传说级。原因也很简单。40人的大型团队副本,除了难度极高外。还有时间,一个星期只能刷一次,不能像五人副本这样无限刷。莫离按下激动的心情,仔细查看了一下法杖的属性。名称:阿鲁高的法杖。品质:史诗部位:武器攻击速度:3.0精神:+05体质:+05需求等级:20效果:当你使用法杖进行近战攻击时,可以对目标造成精神属性4的物理伤害。效果:使你的精神值提高20%。两条特殊效果可以说朴实无华。可是。特殊效果的每一个说明文字都在告诉莫离。这把法杖就是一把最纯粹的数值怪装备!抛开法杖提供的05精神属性和体质来看,这把法杖在大后期掏出来,一样可以秒人!莫离手上拿着史诗品质的“阿鲁高的法杖”,脑子里瞬间就已经有画面了。亡灵法师,使用【献血穿行】,瞬移到目标身边,然后用法杖一杖敲死目标。《神炎》的很多技能攻击都可以通过合理走位来规避。而普通攻击,只要在攻击距离内,打出去就是必中!法杖敲人。优雅!太优雅了!优雅永不过时!......第一次通关噩梦难度的影牙城堡后,莫离心里很快就形成了一套如何速刷的方案。没有什么太花里胡哨的东西。确认了噩梦难度下的三只没有太大的威胁后,现在只需要把它们连同小怪拉到一起。亡灵大军用暴风雪打掉小怪,然后再点杀。几次速刷下来,莫离又对速刷方案做了一些改进,最终把速刷一次的时间稳定在4分钟左右。具体刷了多少次,莫离也没刻意去数。总之,在经过了一段漫长的速刷后,莫离听到了一个悦耳的系统提示音。【叮!恭喜玩家完成“收集噩梦模式影牙城堡里的怪物灵魂”】莫离心里一喜。趁着亡灵大军清理怪物的间隙,从储物空间里拿出了中级技能书【召唤死灵魔像】。因为任务完成,技能书已经从无法学习的状态变成了正常技能书的状态。莫离直接对着自己使用技能书。一道光芒闪过,莫离的技能栏里多出一个【召唤死灵魔像】技能。亡灵大军正好在这个时候结束战斗,完成了本次速刷。“先看一看新技能怎么样。”莫离命令亡灵大军列队,抬手施放了一次【召唤死灵魔像】。一个灰色光团出现在莫离手中。同时。莫离收到系统提示。【请选取合成目标】莫离选取了9只骷髅战士和只骷髅兵。选只骷髅兵,主要是为了召唤出来的死灵魔像可以使用治疗术。确认好合成目标后,灰色光团化成0个光束飞射而出。精准地落到了被选取的目标身上,并且快速包裹住目标,裹挟着目标聚合到一起。3秒后,一个身高超过3米的死灵魔像出现在莫离面前。死灵魔像看起来像一个臃肿的稻草人。发光的眼睛,两只看起来就很锋利的利爪,彰显着魔像的不一般。同时。莫离收到了一条系统提示。【死灵魔像技能栏不足,请选择需要保留的技能。】莫离感觉有点奇怪。自己现在是20级,拥有5个技能栏位。召唤物也拥有5个技能栏位。骷髅兵和骷髅战士的技能有一部分重合。可加起来也只有五个技能。火球术、治疗术、暴风雪、瞄准射击、脆弱诅咒。技能栏应该是刚好够用。莫离急忙看了一眼死灵魔像的技能栏。破案了!不愧是暴风城城主血影大人的独创技能。死灵魔像居然自带一个技能!【技能名称:压制】【技能说明:死灵魔像对目标发动压制攻击,造成300%武器伤害。】【技能:秒】【消耗:200魔法值。】“这......”莫离感觉有点不可思议。在莫离的记忆里,这种技能说明就是标准的物理职业转职后的中级技能效果。这种中级技能,即便有对应的技能书“中级技能书”。也需要在30级时,完成第一次转职任务后才可以学习。有如此严格的限制,最主要的原因是技能伤害的计算方式发生了巨大的变化。30级之前,不管是物理职业还是法系职业,伤害计算方式都很简单粗暴。比如一个输出战士,有000力量,手上有一把00伤害的武器。这个输出战士,拿着武器的平砍伤害,理论值就是00。近战输出技能一般也是造成力量属性的.倍或者2倍伤害。在这个阶段一把武器对近战的提升其实很微弱。法系职业和治疗职业计算方式也类似。玩家在做转职任务时,有会告诉玩家。一开始是因为玩家对武器使用还不够熟练,造成伤害主要依赖玩家自身属性。完成转职任务,证明玩家对武器的使用已经非常熟练,武器变得和自身属性一样重要。伤害的计算方式也随之发生变化,其中最关键的是武器伤害的计算。30级转职后武器伤害有一个简单的计算公式。玩家实际武器伤害=(主属性/00)武器伤害。30级以上的法杖也会多出一个法术伤害属性,效果和近战武器上的武器伤害类似。伤害计算发生变化后,000力量的输出战士,拿着一把00伤害的武器。理论武器伤害就是000/0000=000。乍一看好像比原来可以打出的伤害低。但是。这个伤害没有计算技能放大系数。转职后的中级技能放大系数就没有低于2倍的。在武器伤害的基础上,加上2倍的技能放大系数,最终可以打出来的理论伤害就是2000。如果武器更好,技能放大倍数更高,打出来的伤害只会更高!比如,死灵魔像这种造成300%的武器伤害的技能。随便拿一把还说得过去的武器,就可以打出爆炸伤害!........007...23.