高大的树木,密集的草丛,充满蛮荒气息的大地,高耸入云,高不知道多少的群山山脉,宽广无比的绿色平原和草原,深不可测的江河和深渊,这就是无尽荒野。
无尽荒野,是一个非常奇特的地方,和人类联邦直属领地的规则大部分相同,但也有一些不同的规则,而这些不同的规则,构成无尽荒野的独特性。
无尽荒野和人类联邦直属领地天地规则有着很多不同的地方。
第一个规则,那就是无尽荒野的元气要比地球联邦直属领地的元气浓厚无数倍,不过无尽荒野的元气充满了狂暴气息,人类是不能够直接吸收用来提升修为的。
所以,在无尽荒野,人类想要提升修为,只能够利用各种天材地宝,或者是元气凝结形成的元晶,或者是利用生命币或生命能量来提升修为,或者建立领地。
以镇龙石建立的领地,能够聚集过滤狂暴的元气,将这些元气转化为人类能够吸收的温和元气,东方人类联邦直属领地之内的元气,就是经过万里长城这件至宝过滤,转化为温和的元气的。
只不过万里长城虽然是至宝,但一定时间段类,转化的温和元气数量是恒定的,而东方人类联邦直属领地人类数量太多,加上全民修炼,所以,东方人类联邦内的元气数量是供不应求的,这才使得东方人类联邦直属领地的元气浓度不算很高。
不仅东方人类联邦如此,西方人类联邦,南方人类联邦,美洲人类联邦也有类似于万里长城的宝物,西方人类联邦,有着一件至宝,叫做比斜塔,又称为众神塔。
这众神塔就是一件至宝,能够将狂暴的元气转化为温和的元气,不过这众神塔毕竟比不上万里长城,也不能够完全覆盖包围西方人类联邦。
所以西方人类联邦直属领地,虽然以比斜塔为中心,建立了大阵,阻挡狂暴元气的进入,但也不能够完全阻挡,所以,西方人类联邦直属领地内的元气是狂暴元气和温和元气混和的元气。
这就使得西方人类修炼功法有点类似于斗气之类的功法,或者直接修炼精神力(魔法),魔法就不说,其本质上,和炼神有些类似,是炼神的简化版。
而斗气,是武修的变异,修炼斗气,使得西方人类在不依靠本命宝物的情况下,战斗力爆发强,但持久性弱,最主要的是,斗气和魔法修炼对于生命损害很大。
这就使得西方人类潜力要弱于东方人类,寿命也比东方人类短。
南方人类联邦的至宝是金字塔,这也是末世前的奇迹建筑转化后形成的至宝,等级和众生塔差不多,低于万里长城,他们的做法和西方人类联邦一样,也是依靠阵法,来过滤狂暴的元气的。
美洲人类联邦直属领地聚集地,也有着至宝守护,这件至宝叫做磁欧石,据说这是传说之中,亚特兰蒂斯文明的核心宝物,大变后在美洲出世,被当时的美洲大陆聚居地的最强者神王布诺罗紫尔所得,利用其为核心,建立过滤狂暴元气的大阵。