相言本以为会有什么特殊的攻击手段,但没想到每个分身只是分别给了一刀,随后萨菲罗斯便退回了场地中央。
相言看着分身消失,眉头微蹙。如果分身只是为了表示机制开始,那么官咕咕这个制作经费未免有点太充足了一点。
“这个机制跟我刚才的有点不一样。”半仙将一份盒饭放在桌面上,盯着屏幕打量,“分身是什么?”
相言也不清楚,他没有回答,死死的盯着萨菲罗斯的动作。
其实对于分身,相言还能勉强找出解释,萨菲罗斯与杰诺瓦的特性使得他可以操控杰诺瓦,而作为首领,他自然也可以分化杰诺瓦出来,创造出自己形象的幻影。
但是出场就消失这一点相言是怎么也没想到的,这些幻影存在的意义是什么?
近战和远程最大的差距就在于反应时间会更慢,但相比较远程来说,近战职业的无敌、位移等技能更多,以此来区别近远程的差别。
只是不等相言再次反应,相言看见正宗似乎在发光,紧接着他就被萨菲罗斯送回了复活点。
萨菲罗斯的速度明显比迪特瑞尔更快一些,他的攻击方式也更灵活。毕竟两个boss从设定和攻击手段上来说就有着本质的差距,庆幸的是官方为了配合这个副本和萨菲罗斯的特性,并没有让迪特瑞尔施展出更多跟“神”有关的攻击手段。
攻速加快了,但这显然不是机制的全部。相言将目光投向半仙的屏幕,迪特瑞尔的机制过后又开始了原本的循环,直到80%血换boss。
也就是说迪特瑞尔的机制过后,如果能达到一定评分,boss的攻击方式和机制会出现变化。
相言抬眼看了一眼那位坐在台边和工作人员聊天的策划,目光重新落在半仙的屏幕上。
目前相言无法判断三种通关方式中的任何一种,最简单的通关要求显然是针对非职业玩家。他很肯定,在场的所有战队玩家,除了平时完全不打副本的,触发的机制点都跟半仙相同。
相言再次操作角色进场,尝试着接下了迪特瑞尔的第一招。
他掉了大概十分之一的血,虽然并不少,但比起刚才被秒时的伤害低了很多。相言故意顶着伤害跟迪特瑞尔互砍,看着越来越低的承伤,相言果断的点击了自断。
评分越高,boss越强,攻速、攻击力、防御也会随之增高。
相言做出了判断,他再次操作着角色回到平台上。
按这个情况判断,90血阶段就会出现反击技能后摇断层的情况,想把血条打到0几乎是不可能的事情。
所以完美通关的方式必然不是清空血条,毕竟迪特瑞尔不是当前版本的boss,他必然是最后出场的存在。
所以完美通关到底会触发什么?相言深吸一口气,他越来越期待这个结果。
相言接下来几天都没离开过电竞区,累了就靠在椅背上睡一下,醒来就继续。
这就是他穿越前的常态,每一分每一秒都无比珍贵。只是在这多人流动的场地显得有些邋遢,但相言不在乎,他只想在官方关闭这次测试服务器前尽可能的接近完美通关。
“老言你回去休息下吧,洗个澡睡一觉。”半仙已经通关了,虽然是以最低评分通关的,但也是当之无愧的世界首杀了,“你之前的伤还没好呢,你这么下去我都怕你会猝死。”
“不会,你别管我。”相言不知道第多少次进场,第多少次死亡,他不断的重复着开怪、躲技能、走机制的流程,“我一定要过。”
“行吧,你要是扛不住就去休息。”半仙叹了口气,他起身再次离开。他感觉相言这次通关不是为了那种莫名的优越感和荣誉感,好像是为了自己,他没有多说什么,只是每天陪着队里的人来给相言送饭,然后尝试着打一下完美通关。
一次、两次、三次……
相言眼中已经布满了血丝,他知道自己的行为在所有人眼中可能像个疯子,但他就是有一种感觉,神谕世界的真相就在这次副本之中。
【等我。】
相言也不知道自己到底在干什么,这个副本的难度超越了以往所有副本,但他知道,在真正的角色面前,这点强度远远不够。
【等我变强,一定会救你的。】
相言暗自鼓劲。
评分一次比一次高,到后来,反击每一次攻击几乎成了本能。相言操纵着角色,看着两个boss的血条一点点降低。
90……
80……
70……
相言一次又一次的尝试,他也已经在酒店的电竞区整整待了五天。
距离官方关闭这次的服务器仅剩48个小时。
除了那些偶尔来看进度的战队队员,来这里的人也越来越少。
完美通关的要求太苛刻,而且没有额外奖励,大部分玩家都不会选择如此吃力不讨好的通关方式。
相言精神高度集中,他一次又一次的开本、被击杀。
到了服务器关闭的前二十个小时,队里的成员都守在了他身边,他们并不知道相言能不能在官方开启的测试期内通关这个副本。
但他们都知道,相言一直是个无欲无求的家伙,唯独副本……他追求的并非是完美,而是经验。
他跟那些想拿世界排行榜的玩家相同,但又不完全一致,他只享受副本通关那一刻的畅快罢了。
没人知道相言在想什么,也没人知道相言曾经经历过游戏世界里的十年。
就好像他这次能打过迪特瑞尔就是证明了那十年里懦弱无能的他自己,他一遍一遍的失败重来。
“投屏吧。”男人把烟杵灭在烟灰缸里,扭头看向相言的方向,“我就知道,他肯定不服输的。我去申请服务器延期……”
几名工作人员快速起身,跑去后台做准备。
在官方未削减难度的时候,又是这种特殊的测试阶段,延长服务器的时间无疑会增加官方的投入。
“等会送去给他。”男人将一张名片丢在桌上,他转身拿着手机离开了场地。
【姓名:詹姆斯·霍顿
职位:总策划师。】
霍顿,神谕创始者的姓氏。游戏诞生之初是为了将创作者早逝外孙幻想的世界还原出来。
投入?如果相言真的能完美通关,这次的测试创造的收入,远比投入多得多。
游戏是死的,但玩家是活的。
《神谕》的世界观从来不是为了迎合大众,那虚无张狂却又合理的世界全都源自于一个已逝少年的幻想。
但偏偏是这样自由的理念吸引了大批玩家,纵然他们的初衷有所变化,但终究还是那个看似“美满”的世界。