小幼崽闭上眼睛,冰凉的雨滴顺着脸颊流进洗的发黄的衣服里,他蜷缩在纸箱中不停颤抖。</P>
来来往往的行人撑伞而过,不知道过了多久,路边忽然出现一道脚步声,来人停在了纸箱面前,伸出了一根手指,就在那根手指触碰到小幼崽的额头时,画面陡然一黑。</P>
漆黑的屏幕上浮现一行白字。</P>
【原来是他把你带到这里来的,看来回去的方法也藏在他身上,待在他身边,找到回家的方法吧。】</P>
动画结束,薄勉久久不能回神,心里无端地因小幼崽的悲惨遭遇而涌出愤怒来。</P>
发觉自己的情绪竟然被一个游戏Npc调动,薄勉皱了皱眉,压下内心的怒火,重新恢复了平静。</P>
游戏界面在动画结束后弹出了岁岁的身份信息栏。</P>
姓名:岁岁</P>
年龄:2岁</P>
等级:1级(0\/100)</P>
身高:78cm</P>
体重:9kg</P>
饥饿值:50\/100</P>
清洁值:60\/100</P>
心情值:60\/100</P>
耐力值:60\/100</P>
健康值:60\/100</P>
魅力值:96\/100</P>
薄勉微微皱眉看完了这些信息。</P>
这个游戏小人的各项数值除了魅力都太低了,想到刚刚展现的岁岁的背景,这样的数值倒是符合常理,只是让人心里有些莫名的不是滋味。</P>
薄勉关掉了岁岁的信息栏,一个新的对话框弹了出来。</P>
【崽崽好像饿了,去给崽崽买点东西吃吧。】</P>
薄勉关掉这个对话框,游戏界面上多出了一些新的图标,分别是左上角的岁岁头像,下面有个小小的1,应该代表了等级。</P>
游戏界面的的最上方横着的一栏图标是金币还有钻石,金币有五百,但是钻石显示余额为零,紧靠界面右侧的图标则分别是活动、商城、装修、背包等,还有些图标是黑的,薄勉点了点,界面就跳出【xx功能未解锁,请等待xx级后解锁该功能】的提示。</P>
薄勉照着游戏指引点进商城,占据大块视线的是翻页的商城广告,上面画着精美的服装与家具套装,手指上滑,广告就缩成了小页。</P>
薄勉点进食品分类,看了眼各类食物的标价后,买了个2金币的奶香牛角包。</P>
关掉商城,薄勉继续按照指引点开了背包,背包栏在游戏下方展开,里面只有个孤零零的小面包。</P>
薄勉点了点,发现小面包能随他的手指移动,就拖动小面包放到了岁岁面前的桌子上。</P>
岁岁正垂着小脑袋坐在凳子上抠着手指头,小小的身影显得无比孤单落寞。</P>
薄叔叔怎么不说话了?是不是不喜欢他?就像他的爸爸妈妈一样,也觉得他是个讨人厌的孩子……</P>
想到这里,岁岁瘪瘪嘴差点就要哭了,但余光忽然看见了一个小面包摆在了桌上。</P>
岁岁吸了吸鼻子,可怜地抬起小脑袋问:“系给岁岁的吗?”</P>
薄勉点点屏幕,上面没有能回答是或否的选项,他只好抿抿唇,再次开口:“是给你的。”</P>
这个游戏似乎很强调互动感,薄勉虽然没玩过游戏,但也知道游戏能把自由度与互动感做的这么高是件很困难的事情。</P>
岁岁如获至宝地捧着小面包,黑色的大眼睛似乎在闪闪发光。</P>
“薄酥酥真好呀!岁岁喜翻薄酥酥!”</P>
薄勉听见小家伙这样明晃晃的表白,耳朵尖忽的染上点红意。</P>
看来是他见识太少了,一个游戏Npc都让他有些不知怎么应对。</P>
不过目前看来,这款游戏似乎做的还不错。</P>
游戏画面精美,操作界面清晰简洁,剧情流畅有代入感,让薄勉这个游戏白痴的游戏初体验还算不错。