期中测试近在咫尺
息风之城第四中学公告栏贴出了关于测试的各种规则。
1学生们自行组队,四人一组。未找到合适队伍加入的学员将被随机组队,且多余出来的学员自成一队。
2考核监督员分别带学生队伍进入考核地点后,学生们可在地图规定的范围内自由活动,具体参考届时发放的地图。
3学校会给每位学生一部通讯设备,此设备有三个功能:1与考核监督员联系和与组队成员联系,2查看队伍的总积分排名,3储存与支付积分。
遇到生命危险时,请立即与考核监督员联系!
关于积分:每人只有100积分,且每人每天最多只能支付50积分,支付满50积分后,需等第二天才能再次进行支付。某位学生积分使用完毕后会被视为淘汰,立马自行离开考核地点不得逗留,不得参于接下来的任何小队活动。
例如三人队,双人队或独自成队的学生,情况如下:三人平摊400积分每人1333分,双人平摊400积分每人200分,单人拥有400积分。
你们的积分和身处位置会随时展现在监考人员设备上。坐标明确,请勿作弊。
考核总共进行七天,七天后积分最多的队伍获胜,且被淘汰的成员依旧可以享受胜利果实。
如何获得积分?
学生们可以通过战斗胁迫对方支付积分,战斗后,若对方败落却不肯支付积分,可强行制其昏迷,通过捆绑等方式夺取对方设备进行支付。
可制轻伤,制其昏迷但不能制残,制死。这需要学生们自己把握尺度,康斯修顿帝国法律将严惩违反者。
积分也可通过交易食物,水源等各种资源获得。
学生不可携带食物与水源进入考核地点,考核地点内有诸多河流和不足以威胁学生生命的野兽。
考核地点中有各种天然形成的复杂地形,可综合考察学生的生存能力与实践能力。因此,圣力修为和魔法修为都具备一定优势或劣势,不存在单方面不公。
往届学生早已对规则了如指掌,剩下新生们在围观。
“原来考核是这样的,我还以为是把我们放到格斗场里大乱斗呢!”一个学生说道。
“也差不多,只不过地形宽广,可以隐藏和埋伏。”另一个学生回答道。
公告栏另一旁,彩川和风门细雪并肩站在一起。
“也就是说,击败的队伍越多分数越高吗?那么只要修为高的人组队岂不是稳拿第一。”彩川问道。
风门细雪:“直接获取积分的方式肯定是击败某方获取其积分。但两支队伍一旦打起来容易被第三支队伍收渔翁之利。”
彩川:“所以其他获取积分的方式也很重要,比如交易。对吗?万一有些人不懂得野外生存常识,获取食物和水源困难,我们就可以贩卖资源获得积分。”
风门细雪:“嗯对,不仅如此,还有许多方式获得积分,到时候教你。”
彩川:“那么,单人成队的人每天最多支付50积分,他只要躲起来不被找到,考核结束后就有400分,优势很大啊!”
风门细雪:“并没有,优势和劣势同样大。一个人虽容易隐藏,避免摩擦避免丢分,却更不容易获得积分。一个人对抗四个?怎么可能。”
“但,一些比较弱的四人队伍,容易暴露,在不断发生冲突后丢掉积分且趋势越来越大,也会落后于独自成队的人。所以独狼一般位于排名的平均水平,除非有过人之处。”