怪和玩家的区别就是。
陈渊打玩家,玩家还要找找他在哪里。
而陈渊打怪,怪直挺挺的就向着他冲了过来。
小火球。
小火球。
陈渊一个接一个的小火球发出去。
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等野猪头领跑到陈渊面前的时候,它又损失了近500的生命值。
不得不说,法系职业攻击高了,刷怪就是爽。
BOSS还没近身,就已经被陈渊干了三分之一的生命值。
为了不让肥水外流,陈渊对着身下的野猪就是一个技能。
撕咬。
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【叮咚】“系统:你击杀8级野猪,获得200点经验值,1点天赋点。”
【叮咚】“你的宿主已死亡,现在已随机为你寻找6位宿主,请选择!”
可惜6个选择都没有能选到近在眼前的野猪头领身上。
这随机系统真的很迷。
至于那一小时的一次的选择机会,陈渊压根就没打算用。
那技能又不能升级,还不如留到真正需要的时候做底牌。
选择了一只较远的野猪。
陈渊又开始用小火球砸野猪头领。
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接着陈渊又连续换了两次宿主,居然都没能换到野猪头领身上去。
这让陈渊想到了以前玩过的一款游戏,99的成功率,他居然能连续失败几次!!