进入航天器要做的第一件事,是给航天器枯竭的能源储备充能。
和地球二十世纪后期的航天器需要自带能源储备,乘员只是利用能源储备不同,蛮荒世界的修真特色让其在航天方面有独特风味。
乘员才是能源储备,航天器只是个利用能量为乘员提供舒适环境的地方。
听起来有点像是机械神教拿人当电池的感觉。
当然,倘若是正式的航天任务,发射中心会给航天器配备一定数量的灵石作为能源储备,用意也是给乘员提供舒适环境,让航天器在飞行过程中能少耗一些乘员的法力,但并不会改变乘员提供能量的本质。
毕竟灵石作为蛮荒世界的一种储存法力的实体物质,其占据空间的特性决定,航天器如果想用灵石作为其唯一的能量来源,便会陷入与地球化学燃料火箭一样的窘境——它得在推重比上做出取舍。
银河共和国的航天路线可是力大砖飞的路数,力大砖飞岂是如此不便之物?
那不能够啊。
为了顺利丝滑地力大砖飞,银河共和国不可能选择让航天器在推重比上做取舍的灵石供能路线,更不用说白瑞树眼前的这架航天器还并不是在执行航天任务,其中要是有额外能量,那就有鬼了。
给航天器充能,听起来是个很高大上的事情。实际上,在地球,给火箭充能和给航天器充能也确实都是很高精尖的事情。
燃料制备、运输、储存、使用都涉及极其专业的知识和技艺,需要工业能力和人才培养达到水平,并长期投入之后才能完成这些环节,实现功能。
不过嘛,银河共和国的航天工业,因为有修真因素在其中起到重要作用,其外在表现和地球的航天工业变成了两码事。
白瑞树把手贴在舱壁内侧,压低法力输出的通量,任由航天器舱壁吸收自己输送过去的法力。
嗯,在法阵和材料的帮助下,这些航天器实际上可以从任何位置吸收游移法力,只是存在功率上限。一旦乘员在单位面积提供的法力浓度过高,超过上限,难以吸收的法力便会积攒,对航天器造成不可预料的变化。
比如把航天器舱壁打出个洞啊,法力在法阵影响下变成法术生效啊,法力积攒太多到处跑啊……
好在这份通量是可以通过计算和理论推导提前得知的,而且功率上限也不是在任何条件下都一模一样的东西,其本身也有范围。只要修真者控好法力输出,航天器的舱壁还没那么容易就出意外。
白瑞树给航天器渡去的法力立刻有了成效。
航天器内的照明慢慢亮起,得以让白瑞树不借助神识也能看清其内的事物。这对莫余来说可是个利好消息,毕竟他为了不打扰白瑞树(画外音:你打扰得还少?)正常生活,从不强行读取白瑞树的神识,想要观察外界,向来是只能利用白瑞树的视觉和听觉。