面对此番情景,起源并没有做何声张,他像是战神一般树立于原地,手部轻微有所动作,幅度不大,正好做出了过来的手势。
面对如此迷惑行为,机器人再三犹豫后不敢上前,经过自己的AI处理,简直无法想象这家伙到底想要干什么,如果按照时间上的划分进行对他人的战斗力分化的话,可以简单理解为:
三秒内处死一个保安机器人,而身体毫发无伤,只有简单几粒灰尘,眼前的人估计强的可怕……
在那么狭小的环境内能做出如此强大的攻击能力,估计这个家伙近战能力特别出色,三秒内解决一个机器人,现在他却招手示意着自己过来,那么肯定是想要在最近的范围内一下秒了自己……
哼哼——
机器人嘲笑几分,人性化的动作让起源连连称奇,就连他内心的话语起源都能听得懂。
这就是用AI的信息处理化环境所合理考究出来,并非无敌的听取他人能力的力量,就只是简单利用信息化和处理进行参考研究AI的思考。
并非难事,跟听懂植物和人类的心声一样,只是运行形态不一样而已。
起源淡漠一笑,手部还一直在做着过来的手势。
而处于六米之外的机器人向后挪动,想要跟自己打近战那绝对是不可能,再怎么傻的AI也不可能像人类一样跟他玩近战。
根据AI的战斗习性的划分来说,AI更习惯于打远程消耗,而并非近战,当预算有限时才会跟别人打近战,因为远程的消耗能力是会极大削弱对方的整体状态,而一味的肉搏会让自己的维修成本增加,可以理解为导弹和载体你觉得哪个更重要?
AI是根据全方位思考来进行运作的,并非除了战斗方面一位思考。
当看到这个机器人与自己相隔十几米支援时起源还是放下了自己的手,心里只能默默一语。
“姜还是老的辣,被辣的只有愚者。
想要逃避攻击范围吗?真是可笑……”
起源并没有继续动弹,而是想找个时机抓到幕后使者,其方法很简单,只是现阶段还是想跟他玩两局,至少让自己受到后方敬仰。
当机器人退至将近20米有余时,这个机器人再次发出声音。
“你想不想被我活捉呢?还是说你想跟我打一架?”
这个机器人是想挑拨起源注意力,在某个不知名的时刻间发射导弹吗?
起源第一时间回话。
“我不想跟你打一战,可是我看到你的朋友在远处看着我,就有一点难受了。”
说完,起源那一眼眸并没有转向远处,而是紧盯着那个机器人。
畸形种机器人似乎毫不在意而是继续说道:
“如果你这都知道的话,那么我确实得要跟你……”
砰!!