“这应该不是他刻的吧?”
刘世军反复戳了戳那刻的歪歪扭扭的字迹,也是不太能理解眼前的情况。
罗飞则是眉头紧皱:
“不应该啊我们一路走上来的时候也没发现有别的路可以通向这里,加上我们走的速度也很快,他不应该会比我们更快才对”
一边这么说着,罗飞也是一边用手指摩挲了一下刻痕,却是突然发现了什么:
“不对!”
刘世军被吓了一跳:
“什么不对啊!别一惊一乍的行吗,怪吓人的!”
罗飞一脸严肃地回过头:
“这行字的时间太久了!绝对不是最近刻下来的!”
刘世军闻言还没反应过来:
“什么”
罗飞紧跟着做出了解释:
“这刻痕内部的朽蚀情况太严重了,以这种木料的性质来看,如果说没有个极为漫长的岁月,不可能被侵蚀到这种程度!”
梁音似乎听懂了罗飞的意思:
“你是想说”
罗飞点了点头,语气中也是带上了凝重:
“这一行字怕是在多年以前就刻在这大门之上了!”
…………
与韩珏简单地道别之后,唐居易便被领到了他的客房之中,同时也是被告知会有人定时送来餐点,让他不必担心。
而当庄园的下人走后,唐居易也是犯起了嘀咕:
“给我个地方住,一日三餐还有人照顾,这柳云飞该不会是想把我养肥了再宰了吧?”
一边构思着这种不切实际的念头,唐居易一边也是没有闲着,开始在自己的这间客房内转悠起来。
有着之前在那个名为“小哲”的孩子的精神世界内进行过探索的经验,加上兔子男的指导,唐居易也是清楚了这超维度所安排的任务的本质就是一场特殊意义的游戏。
而从游戏的角度出发,探索剧情、收集物品、完成任务这三项之间显然是密不可分的。至于如何探索剧情,显然就是哪里出事哪里钻。
由于现在的剧情看起来已经暂时告了一段落,而他如果贸然出去找韩珏的话也会给人一种别有所图的感觉,所以唐居易也只能将重心转移到收集物品上来。
说是物品,其实也包含着其他没有具体物质形态的线索。线索这种东西大半都是靠运气,可能你上茅坑拉个屎都能听到有人交流谋杀计划之类。
而以唐居易的视角来看,既然背景设定是在一间闹鬼的山庄里,那么从客房的某个角落搜出一尊棺材也不是什么不能接受的事情了。
从大致情况来看,这间房间其实还挺正常的。
床铺整洁,桌椅摆放规整,地面也有着时常打扫的迹象,而房间内的木桌上还摆放着一盏油灯,灯芯也是崭新的。
唐居易四处走动了一下,脚下的砖石也是结结实实,并没有什么空心砖之类的情况,而这也让他感到有些意外。
“是我想多了?”
唐居易自言自语了一声,也是不禁开始怀疑自己的思路。
犹豫了片刻,唐居易不得不考虑到存在着这个客房真就什么线索都没有的可能性,于是也是改变了思路,走到客房门前,打算推门出去看看。
也就是当唐居易的手触碰到那看起来平淡无奇的木门时,一道提示也是随之出现。
【不要打开】
“哈?”
唐居易一愣,显得有些茫然。
一秒之后,意识到发生了什么的唐居易也是宛如触电一般猛地向后一跳,远离了大门的位置,并且发出了一声轻微的“握草”。
不用说,即便是之前大巴翻车的时候所给出的提示也只是【最好不要解开】安全带,其中只是一种建议式的语气,意味着如果解开了安全带也有着一定的生还几率,只是事后的状态会比较严峻而已。
但是此时,信息提示的语气满满都是警告的意味,而这也是让唐居易明白了这则提示背后所蕴含的实质性内容:
开门就死!
一阵令人毛骨悚然的感觉自门外弥漫开来,而原本正常的房门也是逐渐变得斑驳腐朽,表面的漆色一片片地脱落,然后坠到地上,散碎成一滩渣滓。
房门上的窗纸也是从洁净的白色化作陈旧的暗黄色,甚至流露出诸多被虫蛀咬的黑色斑点。
浓厚的灰尘从房门处的地面蔓延而出,覆盖了这座屋子的每一个角落,时间的痕迹仿佛在眨眼间铺卷开来。