状态:全满
维度点数:5000
特殊能力:古狱卒、梦境中人
技能:【痛楚】、【画个圈圈诅咒你】、【古狱凝视】、【古狱缉令】、【古狱审判】、【古狱刑】、【古狱兵】
规则:初级梦境规则(65)、初级死亡规则(100)
阵营:地狱
阵营称号:地狱贵客
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最先能够看到的变化,就是三维度数据的恐怖飞跃。
原先的唐居易,力量体能和速度都维持在平均50左右的水准,速度较弱,力量最强,而体能居中。但是在经过了先前的古狱卒传承之后,唐居易的三项属性却是都已经成长到了200的水准。
从数字上来看,这三项属性都提升了三倍不止,而且不再有最强项和最弱项,取而代之的是精准的平均,让唐居易的综合能力不再拥有所谓的短板,也更难以被针对。
除此之外,邪种生命值栏目清除,诅咒之力也被地狱之力替换,并且从500单位跃升到了2000单位强度,同样是提升了四倍左右。
再看看技能项,多出了五个带有“古狱”前缀的技能,明显都是来源于【古狱卒】这个特殊能力的延伸技能,就像之前的“无间瞳”一样。
唐居易打开了这四个古狱技能的详细描述,也知晓了它们各自的玄妙:
【古狱凝视(被动):你的眼眸中有着古老地狱的影子,在对其他生灵进行凝视时,来自古狱一族的血脉会对其进行震慑压制,且在面对罪孽深重的恶鬼与天堂种族时有着更为明显的效果——该能力与其他瞳术并存。】
【古狱缉令(被动):身为古老地狱的阴差,与你作战的敌人会被你身上的古狱气息标记,标记将在七日逐渐消散,期间暴露自身位置,并且遭受不间断的地狱气息侵蚀】
【古狱审判(主动):在敌人垂死时,你可以对其进行审判。根据被审判者的罪孽或天堂气息的纯净度来综合评判,给予古狱卒自身血脉相应的成长与提升。】
【古狱刑(主动):你通晓传承自古老地狱的多种刑罚。】
【古狱兵(特殊):与骨孕兵同理】
唐居易最熟悉的,当然是那最后一个特殊技能,也就是【古狱兵】。其内容和之前无间狱卒的“骨孕兵”几乎相同,只不过地狱力量更为纯粹而已。
由于唐居易已经祭炼过自己的骨骼,因此【古狱兵】相当于在之前【骨孕兵】的基础上进行了强化,这才让唐居易的身体数据强度有了那么恐怖的攀升。
而古狱凝视和无间瞳不同,并不是简单的“看到邪祟”这种功能,而是多出了“震慑压制”的效果,让唐居易在战斗过程中能够有着先天的优势——试想一下,当对手在和你对视时便会被震慑灵魂,那将遭遇多么惨烈的削弱?
不仅如此,古狱凝视可以和唐居易原先就有的真理之眼并存,甚至可以同时使用。也就是说,唐居易光是双眼就堪称对敌的利器。
至于那【古狱缉令】和【古狱审判】,虽然看起来描述较为复杂,但是理解之后倒也颇为简单——一个是战斗过程中给对手上个暴露视野和属性下降的负面状态,一个是在终结敌人时进行反哺,强化自身。
倒是那【古狱刑】,让唐居易有些摸不着头脑。
这个技能的描述非常简单,意思是唐居易可以去使用古老地狱的刑罚,但是却没有说明可以使用哪一种,同样也没有介绍该如何使用,似乎等待着唐居易去自己发掘。
“是我脑子里多出来的这些莫名其妙的知识吗?看起来倒的确像是地狱的特色……”
短暂地思考了一下,唐居易便察觉到自己的脑海里被植入了一些全新的内容,几乎都是一些看着就让人心惊肉跳的东西——拔舌、剥皮、下油锅、上刀山……
如果不是被那技能描述提醒,唐居易甚至都没有发现自己多了这些知识。
唐居易的面色有些复杂,不禁自语了一句:
“这未免过于黑暗了一些,甚至听起来就像是旧社会的封建思想残余……我要是学会了这些东西,难道不会被当作反派角色给干掉吗?”