钟表小子与左轮队长(2 / 2)

「必须阻止它们穿过这条隧道!」</P>

可前面太暗了,连老苍蝇的影子也看不见,要怎样才能打败这些怪物呢?就在钟表小子的齿轮都快要急得 卡住的时候,隧道里的光一下子变得刺眼起来。</P>

「队长,我们来帮你。」</P>

蝴蝶们用力地扇动翅膀,发光的鳞粉像是星星一样挥洒在隧道里,把老苍蝇丑恶的样貌照得无处遁形。借着这光亮,左轮队长熟练地扣动扳机,头顶的枪口几乎喷出火来。一只只失去了鳞粉的蝴蝶跌落到地上新的蝴蝶又会上前接替他们的位置。</P>

「这样下去不是办法,钟表小子,你们先逃,老苍蝇就交给我对付。」</P>

「但...」</P>

我可是左轮队长,不会输给这些怪物的。」</P>

趁队长松懈的空当,一只老苍蝇直冲过来,想要消灭这儿最勇敢的对手。可蝴蝶们却组成了一道薄薄的墙壁,它们的翅膀被撞得散断,鳞粉刺瞎了老苍蝇的眼睛。</P>

在身后连绵不断的枪声里,钟表小子和小鸟们拼命地逃,直到两条腿都完全瘫软,双翼都无法抬起,然后熟悉的森林和小镇再度出现在面前。</P>

当钟表小子带着大家回到隧道时,战斗已经结束了很久。蝴蝶的鳞粉酒满了每个角落,把这里照得比白昼还要明亮。这些光亮指引着他们向前,穿过一只只老苍蝇的尸体,走出山洞。老苍蝇吃掉了一切,却唯独没有吃掉这里的石头。</P>

「滴答,队长,蝴蝶,你们在吗?」</P>

没有任何的回答。</P>

石头修好了破损的小镇,可左轮队长和蝴蝶们再也没有回来。有时候,阳光会穿过隧道缝隙,落到已失去光泽的鳞粉上,那些闪烁的色彩,总让钟表小子觉得有人在向自己说话。</P>

「嘿,钟表小子,让我们去冒险!」</P>

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《机械小镇》创作日志</P>

琥珀历2157纪 项目启动第1天</P>

和大多数剧组成员一样,我也是看《钟表小子》长大的。我知道《钟表小子》动画独一无二的品质与声名,也能意识到钟表小子动画创作的艰难之处。</P>

作为每十周年一部的纪念作,观众势必会带有更高的期待来审视新作。而《网络小镇》、《星船小镇》等作品的珠玉在前,也为我们增加了不小的压力。</P>

虽然是梦中世界,可动画的制作并不如许多人设想的那样,只需稍微挪动一番脑子里的图像,人物就会自己蹦到屏幕上,去饰演各自分配的角色。这部作品还是传统工艺的手绘动画,不是神奇的梦泡电影——但这也是《钟表小子》魅力经久不衰的原因之一。</P>

看着排班表上恐怖的内容,我摸了摸尚且丰茂的头发,提前替它们缅怀悲惨的未来。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第31天</P>

今天制片人带我们观看了一部克劳克影业的内部纪录片。</P>

在「逐梦时代」的时候,因为梦境的不稳定,现在我们所使用的众多生产技术都无法在匹诺康尼的梦境制片中实现。</P>

所有的动作都要真人在影棚里按剧本做出来再逐帧描图,连制片人都得亲自带着钟表小子的头套上场跳舞。</P>

这么说…钟表匠也曾出演过钟表小子吗?可惜这部纪录片依然没有展示他的真容。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第73天</P>

今天和科里纳吵了一架,他认为机器小镇的角色设计应该表现出一种齿轮风格的僵硬感。</P>

我真是服了,他怎么不照照镜子,看看自己有没有他说的那种僵硬感。他还嘴硬,说什么「我的生产厂商可不是他们那些便宜智械可以比的」。要不是「钟表匠」还在看着我们,我真想给他那氧化的合金脑袋来上一拳。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第160天</P>

在进行小镇场景的概念设计时,拉里给了我们很好的建议和参考,据说他的祖先曾经和无名客有过命的交情,道听途说了不少匹诺康尼外面的故事。</P>

真好啊,无名客…等以后有钱了闲下来,我也去外面的世界看看好了。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第324天</P>

睡觉是在梦里,而熬夜是不睡觉,那么在梦里熬夜应该算是睡觉还是熬夜?</P>

在连续工作了五十四个系统时后,我支离破碎的理智不由得产生了这般思辨。</P>

「钟表匠」总是会以意想不到的方式出场,他有时会是藏在桌子下的一口钟,有时又会变成一个泡泡,这样的小惊吓似乎构成了他少有的乐趣。</P>

只是,和表现在日常的幽默不同,「钟表匠」在动画的制作方面相当严苛。我不得不承认他在剧本创作方面的实力,可同时,摒弃偶像崇拜的情愫,他要求的作画精度几乎到了偏执的水准——科里纳为了想象出他在剧本上构思的场景,差点搞得主板短路。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第420天</P>

从猎犬家系请来的格斗指导崩溃了,不过也是,剧本和分镜草稿里的许多东西,根本不能用常人的逻辑来衡量。</P>

其实我还挺佩服这兄弟的,居然能坚持到现在。我早就为那段分镜燃尽了,趴在桌上,我的大脑里甚至浮现出了“动画师是否是一种可消耗零件”的困惑。</P>

我受够了,我想创作的是自己能理解的动画,而不是老板的胡思乱想!</P>

我跟制片人请了两天的病假,准备去找个鼓励师看看。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第421天</P>

预约的鼓励师不在,因为他好像也预约了鼓励师。</P>

但我真的很难再坚持下去了,我鼓起勇气联系「钟表匠」,希望申请辞职。</P>

但令我诧异的是,这位高高在上的董事长既没有训斥我也没有挽留我,而是像个朋友一样跟我聊起了闲天。</P>

我把本来想跟鼓励师倾诉的话全部都告诉了他,从我在彩墨星系进修的学生时光聊到在克劳克影业的委屈,他静静地聆听,在我这个不起眼的动画师身上不知浪费了多少时间。</P>

听完我的想法,他居然深深向我致歉,并向我耐心讲述了关于《钟表小子》的一切——他解释清楚了自己为什么要创作这样的作品,以及每个我不理解的细节。</P>

我们畅聊了一整夜,直到制片人冲进房间催我开工。</P>

这次谈话过后,我决定还是不辞职了。</P>

倒不是这位老板说服了我,而是我希望未来还能再跟他聊聊天。</P>

琥珀历2157纪 项目启动第729天</P>

历经万般艰难,剧组中的伙伴来来去去,我们的作品终于要杀青了。</P>

虽然制作的过程很痛苦,但看到成品的那一刻,我感到一种难以描述的幸福涌上心头,这比任何梦境都让人感到幸福。</P>

但我们最大的功臣「钟表匠」却不见了。他没有以任何方式出现在我们最后的展映会上,也没有对这部作品发表任何的看法。</P>

但我相信「钟表匠」一定会在克劳克影业需要他的时候现身的——就像钟表小子一定会在美梦小镇需要他的时候现身一样。