终于,这个纯属娱乐和练习用的坑完结了
最初的开始大概是大青蛙群里的伙计们的怂恿吧。
首先感谢还在看的伙计们,这个见证了这个愚蠢的作者心境变化的坑并不是非常读者友好的。
然后我要向我的主角道歉
这位完全可以成为一个主角,成为一个被塑造的更好的更鲜明的人物的人被我塑造成了一个苍白的符号,乃至于更糟,存在感更低的伙计。
这种东西,按照常规的定义,最重要的便是塑造人物,而同人的一个方便之处更是在于很大一部分人物都是被塑造好了的,你甚至不需要花费时间和经力去塑造就能直接拿来用。
但是即使有着这样的方便,我对于主角的人物塑造依旧是失败的。
而原因在于我,这个人物塑造者思想的变化
一个能够成长和变化的主角是最好的,这也是原作的黄大河同学,很显然,在他身上我也并没有处理好。
如果退而求其次,即使是个符号式的人物也原本可以写出光彩。一个角色可以是冲锋的矛尖,防御的坚盾,运筹的棋手,如此种种,但是我的主角并没有能被我塑造成任何一个东西,即使是作为队长的角色都没有写好。
在一定程度上。如果我在找借口的话,可能是因为对于现代战争的了解
突击的装甲先锋能够突击是因为轰炸和炮击已经摧垮了当前的反装甲火力,否则即使是最先进的坦克也可以被上一代的反坦克火力轻松摧毁。而轰炸和炮击得以准确的摧毁目标则是因为战场侦察和敌方防空火力被压制,而对防空火力的打击有赖于防空压制飞机的奋战,而他们又需要战斗机提供的空中掩护
没有矛尖,没有坚盾,只有一个个单元的结合构成的体系,一张覆盖了整个战场的天网
战争是个系统工程,很大程度上,没有英雄的系统工程。
而高达是不同的,高达是设定在未来的,个人英雄主义的狂欢,是一种新武器改变战局的妄想的结晶。
这和合理性是格格不入的存在