因为不能确定字数,或许会有点多。
就单独列出来了,不想浪费大伙的点数。
第一个大情节故事写到这里应该就完了。
最近收到的读者反馈其实不是很好,很多人对决赛情节不是很满意。(虽然我很少回复消息,但实际上会看的,社恐理解一下)
其实,主要原因还是我自己的水平不够,没能表现好吧。
读者角度和作者角度,有时候差异真的很大的。尤其是作者的想象和读者实际看到的东西。
决赛的设计,从这本书一开始就想好了的,大家也看到我很早之前就在列dg和辛德拉的g。
本意是想把最后一个bo5描绘成ro和skt那个传奇bo5一样。
因为我觉得这两者有很多相似点,无论是野核版本,意气风发的侵略性野王,seb和nugru的风格,甚至是两個队伍经济环境都不是很好。
所以在确定写s10之后,就有在想挖掘这个点。
但,还是懈怠了吧,没好好把握住,远远没写出我想要的效果。
挖掘这些是需要很多篇幅的,而写联盟文势必就要写比赛。
可我本身不擅长写比赛,老是担心比赛写出来很无聊,而且也总是把握不了比赛的篇幅。
这就让在开始从写决赛造势到前两场结束,这个篇幅远远超出了我的预料。
大伙其实知道,对于非硬核性偏乐子性的文,从作者角度来说一个bo5拉太长不是好事,读者也老催进度。
这让我后面写有点着急,导致我很着急的去给决赛提速,甚至想快点推进内容加了更。
但写起比赛内容,篇幅还是太长了,所以我着急的去推进了这部分内容,显得本来造势很久的重点内容,反而有点看上去很敷衍。