玩游戏会上瘾,但是制作游戏才是核心。
想到做游戏,王浩然的心态直接改变。
想着自己制作的游戏,他躺在椅子上。
“制作什么游戏呢?”
FPS,MOBA,即时策略、角色扮演、赛车游戏他都做过了。
制作完英雄联盟后,他迷茫了一段时间。
今天猛地被老妈打醒,他虽然有点留恋前些日子的生活,但他知道自己需要忙正事。
“要不,制作一款醉生梦死的游戏?”
醉生梦死不可取,但是第二人生却不错。
模拟人生!
王浩然起身,在笔记本上写下重重的一页。
模拟经营类型的游戏他还真的没做过。
就算是现在粒子游戏出品的等游戏都不是模拟经营游戏,他们都是归属于即时策略大类中。
模拟经营游戏大类这个世界倒是有游戏厂商制作过,不过游戏的核心玩法都没摸清楚,没有达到曾经世界的高度。
模拟经营游戏有很多,最出名的游戏就是模拟人生。
但王浩然却想到了另外模拟人生的开放式游戏:。
这款游戏问世之后,一直位居G胖销售榜前列。它是开放式模拟游戏的顶尖代表作。
GTA5有很多缺陷,比如人工智能算法和内置引擎算法都很智障,BUG满天飞。
人工智能就不要说了,R星的算法都是机械算法,很多运动规律都是固定的,王浩然这边对智能算法更新得很好,V40版的智能游戏引擎可以轻松制作智能虚拟人物。
GTA5的BUG很多,有的玩家为了乱搞,将一个城市的物品都堆叠到一块,然后这些物品会突然消失。
还有联机对战也是很多BUG,比如“快活五分钟,等待十分钟”之类。
打击感,射击感,药物药品设计快捷键都很繁琐。更不要说任务卡死,新手任务繁琐。
王浩然摸了摸胡子。
“我是制作模拟人生还是制作GTA5啊?”
本想制作模拟人生,制作模拟经营游戏,自己却莫名其妙的去想另外一个游戏。
要不将两个游戏结合进来?
王浩然是想制作模拟人生的,因为相比于打打杀杀,模拟经营人生也非常有趣,而且现在这个世界并没有这个题材的游戏,王浩然可以在当一个题材开拓者。
但是曾经的模拟人生也有很多BUG。
将两个游戏的有点结合到一块,倒是可以搞。
不!
为什么要拘泥于抄袭呢?
啪!
王浩然对着自己脸蛋就是一巴掌。
“小爷我就不相信了,站在前辈的肩膀上,自己做不出来一款跨时代的游戏!”
想干就干,王浩然的眼中闪烁着光芒。那是懒散麻木到兴致勃勃的光芒。
他总是抄袭别人,每次想要制作新游戏的时候都给自己找理由,他一点不走自己的原创之路。
就像人类喜欢躲开舒适圈中缓解个人焦虑一样,王浩然也有这种性格。
但躲避是没用的,当鸵鸟解决不了困难,也跨不过门槛,而且路子总会越来越窄!
既然曾经的模拟经营和模拟人生类游戏都有各自的缺点,王浩然对这些游戏都不满意,那么自己就来完善他们,集成他们的优点,做出一个无比庞大的开放式游戏!
甚至——虚拟世界!
王浩然在这四个字中画下重重的线,随后微微眯着眼,思索游戏的世界观和主要玩法!
既然是经营第二虚拟世界了,那么何必拘泥于警匪格斗,暗杀,还有经营人生呢?
这是自己把路子走窄啊!
那么,自己何不制作一款融合大量玩法的游戏?
想着各种怪物出现在一个游戏中,想着各种灾难出现在游戏中,王浩然就兴奋的颤栗!
不对,这样不对。
这样的玩法实在是太过混乱,核心玩法也比较缺失!玩家会混乱的。
玩家喜爱游戏的主观和客观爱好实在是太多了,有的人只是想要寻求一块心灵的净土,有的喜爱杀戮,喜爱射击,喜爱阴人,还有喜爱探索解密的。