第26章 熟悉的气息(1 / 2)

师如月被坐在树杈上,安静地听完了参赛者规则。</P>

她的评价是:不知所云。</P>

首先,获胜的条件是【活到最后,并成功逃离空间】。</P>

这代表,不仅要活到最后,还得活过七天,活到空间自己瓦解,出了空间才算获胜。</P>

可以预防参赛者过早采取野蛮方式,自相残杀到只剩一人。</P>

再说【规则一】。</P>

这里提到的【凶兽蛰伏的黑暗】指的真的仅仅是夜晚吗?</P>

若是,那么【规则一】存在的意义是什么?</P>

毕竟规则二中【夜晚时,凶兽将免除限制,攻击参赛者】这一句,就足够表达【规则一】的意思了。</P>

除非【规则一】中的【黑暗】,也会在白天出现。</P>

然后说【规则三】和【规则四】。</P>

【点燃壁灯后的山洞是安全的。】</P>

【不要相信你的同伴。】</P>

意思是山洞安全的保障是壁灯。</P>

但你的同伴可能会熄灭壁灯。</P>

所以,参赛者中可能存在内鬼?</P>

再看【规则五】【规则六】,很好理解。</P>

黑暗中可以向引路人求助,但不能与引路人对视,否则引路人会随机取走参赛者的五感之一。</P>

但【规则七】一出,又扑朔迷离了。</P>

【引路人的眼睛是黑色的】说明,会有假的引路人。</P>

那么,参赛者要如何在不与引路人对视的前提下,去分辨真假引路人?</P>

若遇到假的引路人,参赛者又会面临什么?</P>

而且……</P>

师如月掂了掂手里的引路人身份牌。</P>

【引路人】就是指的他们四个带队长老吧。</P>

粗粗回忆一下,大家都是黑瞳。</P>

也许,在特定的情况下,有人瞳色会变。</P>

师如月慢悠悠打了个哈欠。</P>

算了,她又不是参赛者。</P>

先睡一觉、睡一觉再说。</P>

师如月将身份牌往腰间一挂,就着树杈子躺下了。</P>

三秒后,身份牌中传出声音。</P>

【引路人需遵守以下规则】</P>

【规则一,引路人需尽可能在距离参赛弟子更近的地方游走。引路人身份牌拥有留影石同等功能,会将引路人所见所闻同步投放到演武场灵镜上。】</P>

【规则二,引路人可在任何时间、任何地点自由活动。】</P>

【规则三,引路人可提前得知黑暗区的包围趋势。】</P>

【规则四,引路人可以攻击引路人,限十回合内定胜负,不可多人混战。】</P>

【规则五,引路人若与参赛者发生对视,需采取强制措施,剥夺该参赛者的五感之一,作为惩罚。】</P>

【规则六,引路人对参赛者进行惩罚时,需将修为压制到与对方同等水平,三回合内无法惩罚成功,则惩罚失败,需向参赛者提供一条关于空间的线索。】</P>

【规则七,常规情况下,引路人不得攻击参赛者,不得直接或间接,向参赛者提供帮助,影响比赛公正性。】</P>

【以上。】</P>

这边给引路人的规则也是七条。</P>

师如月有些头大。</P>

合着她跑这儿当Npc来了。</P>

所谓针对引路人的七条规则,其实就跟员工守则差不多,对引路人本人并没有什么太大威胁。</P>

只不过……</P>

【规则三】中【黑暗区的包围趋势】这个词,信息量倒是蛮大的。</P>

这不仅证明了【黑暗】的确会在白天出现,还代表着【黑暗】是呈包围状逼近的。</P>

大约就跟某射击游戏里的,缩毒圈差不多。</P>

而引路人可以提前知道缩圈的方向。</P>

然后就是规则中语焉不详的几个地方。</P>