第14章 极限反打!(1 / 2)

在比赛里七分钟算是一个非常关键的时间点。</P>

因为单人线和打野就是在这段时间升六,所以大部分中上野都会在六分钟左右回城补给一波,将身上的经济转化成装备配合大招进攻或是防守。</P>

这局比赛也不例外,妖姬在将六级前的兵线清掉后找了一个位置回城,宋阳也没去骚扰同样回城补给。</P>

回家后直接点出爆裂魔杖加一枚杀人戒,要的就是一个极致的伤害。</P>

按道理讲这时候八成的中单买好装备后就已经直接tp回线了,宋阳却是细节的看了一眼小地图。</P>

这一看就让他看出了问题。</P>

比自己先回城的妖姬,这会儿居然还没tp上线,总不至于在等钱买装备吧?</P>

所以唯一的可能就是妖姬大概率想省一个tp。</P>

既然如此妖姬想省tp,那自己也省,大不了亏一两个兵。</P>

而在EdG的语音内。</P>

厂长看了一眼即将赶到的妖姬开始分配任务。</P>

“这波听我指挥,Koro1先躲在草丛问经验,到六果断开大把韦鲁斯和牛头往河道里赶,双人组等韦鲁斯进河道开始进场。”</P>

“最后妖姬收割,要是豹女来了,我来处理……”</P>

随着躲在草丛里的大树身上白光一闪,一道荆棘藤蔓组成的墙壁开始向qG一塔前的方向推进。</P>

这个大招放的极其刁钻,刚好将韦鲁斯和牛头的后路堵死。</P>

要是两个人往塔下交闪还是会被大招控住,到时候锤石一钩把控制链打满韦鲁斯必死,所以韦鲁斯想活就只能往河道拉。</P>

但被称为智商型打野的厂长怎么可能会留下这个破绽,直接用自己的盲僧堵在了河道里。</P>

加上侧面通往野区的岔路口还有一个妖姬,韦鲁斯和牛头必死无疑。</P>

宋阳回到线上就感觉到不对劲,这波妖姬应该先到才对。</P>

可还未来得及判断下路的巨变已经出现。</P>

“来人,这波要打!”</P>

几乎宋阳的话音刚落,两道tp同时落在下路的小兵身上。</P>

Swift则是pin了一个信号,示意自己从三角草翻墙过去。</P>

厂长看到落在小兵身上的tp嘴角露出一个冷笑。</P>

“先杀韦鲁斯,后面来多少都是送的。”</P>

Koro1听完果断一个亚洲捆绑,将还在河道里拉扯的韦鲁斯控住,紧跟着锤石一钩控住接着二段q跟上厄运钟摆再将牛头拉回来。</P>

尽管Uzi死前将自己的技能全都交了出去,但在EdG的超长控制链下还是被妖姬收下一血。</P>

紧跟着倒霉的就是mor,趁着韦鲁斯被集火往线上拉了一些。</P>

但EdG仗着人数优势,每人一口吐沫也受不了,更何况周围妖姬大嘴盲僧,一人一个技能也残了。</P>

眼看着自己也活不成,mor也不打算走了,回头对着EdG的人堆来了一波自爆型二连。</P>