31 制作论坛
言归正传,最出名的专业论坛就是游戏制作论坛了。当时的版主是黄海,一位军人,做模拟系统而参与游戏设计的。另一位技术版主是云风,据说大学快毕业了,是圈内颇有名气的程序员。
国内仅存的几家游戏公司如创意鹰翔、目标科技,逆火工作室,金智塔软件,重庆苦丁香,珠海第三波,深圳万智源,厦门火凤凰,东莞卓越数码的的老板或核心人员都在这个论坛里,著名的西山居三剑客,大众软件电脑商情报的写手们都在这里。
当时的游戏制作人员,如果按气质和区域划分,三块,京派、沪派,广深派,虽然加起来也没有几百人。
盛大?陈老板拿到了中华网的投资,干的风风火火。
九城?朱老板成立的第九城市,社区加游戏,也拉到大笔投资。
网易?丁老板还在为上市奔走拉票?距离收购天夏,开做大话西游还有一年呢。
畅游?搜狐的张老板开始做天龙八部在五六年之后。
完美?归属洪恩的完美前身的祖龙科技的几位负责人主要在水木清华活动,那里是他们的大本营。
巨人?史老板还在努力的推销脑白金,打翻身仗中。
网龙?智冠的王老板考虑裁撤单机研发,投入网游计划中。
金山?下半年剑侠情缘贰是重点,如不成雷总可能会干掉游戏部门
此时的新浪游戏制作论坛,绝对是专业和业余,理性和激情交汇的场所。
曾启注册zq重名,zq重名;一怒之下注册npc重名,npc007也重名。
冷下来想想以后被人叫做小曾,就是xq,便把id注册为zq007,一次通过。
遵照武港给自己的提醒,光注册,不说话。静观论坛风起云涌,比如黄海版主给自己加了很多精品贴,遭遇不满。技术版主云风准备退位,原因是答应别人写的工具要很多时间。
于是新的一位版主,小箭2000出现了,他除了论坛管理外,提出了一个犀利的观点,必须做网游。而且认为,马上需要做起来,因为随着网络发展,上网人数增多,现有的聊天,网页等功能将不会满足网民的需求,而网络游戏能够。
他的话语激起了无数讨论,最多的质疑莫过于国产的单机都没有搞好,如何跨越到网游这个赛道,还有就是网络带宽和资费的限制。还有更严肃的问题是,如果做网络游戏做什么内容?
有三种观点:“
1、做江湖,这个起源于一些改编ud。之前著名的声讯网络游戏xajh(笑傲江湖),这款声讯游戏据说是因为一位老领导的孙子打电话月花费数百元,导致领导投诉被关闭
2、做四大名著,如西游三国,因为受到ud西游记的影响。(这件事方舟子还是有功劳的)
3、做欧美奇幻类,如仿ad≈ap;ap;ap;d龙与地下城,这是受到uo的影响。当时著名的游戏同人文的两大前辈祝佳音和sa也在论坛上“游戏天地”常常连载相关的。
小箭2000提出的是:“做社交!这个提议无非是新的,也是富有创造力的,而且他很快在上海成立了魔方工作室,召集了当时的击打高手,如free_d,qi_wx,fei_xb,以及非常早就在台湾游戏做过策划的尘埃0。他们做的游戏,叫“非常男女”,基于互联网的图形社交游戏。
曾启静静的看着,试图从这些人名,谈论中寻找未来的游戏界大腕或者行业巨子。
可是,毕竟相隔时间太远,有多少的记忆可以保存吗?还有十几年前专心做游戏的,都会成功吗?绝大多数都离开这个行业。
想从这些人中判断未来的行业领袖,其概率之低等于小姐招待的过路书生会考上状元一样。
有一句说法是,先驱多半成为先烈,但你不知道谁是先烈?
不管怎样,我找到地方了,曾启这样想,至少打开自己的知名度吧。