第七章 版本计划(1 / 2)

7 版本计划

任何一个行业兴起的时候,都是在触探行业的边缘。像九十年代保健品兴起的,各种伪科学的真广告,像牛皮癣一样贴在路边,塞进信箱。

健力宝把自己吹成了东方魔水,运动神品,三株口服液则说自己包治百病,延年益寿,脑黄金号称提高智商,促进发育,汇源肾宝则是“他好,我也好!”红遍天下,什么最大,最强,最牛,最厉害的词语统统用上……

到了网络游戏时代也是这样!

“玩MM,上MM,和MM一起成长”这是《猎人MM》游戏的广告。

“狂抽猛送大放送”这是某游戏的促销广告。

和今天“老婆不在家玩的游戏”宣传差距不大。

而不止一个游戏直接在广告语中,直接diss其它公司的游戏,比如有一则广告是“重创传奇,再造奇迹!”不知道这游戏是为谁喊吆喝!

那现在曾启做的游戏广告语是:

登上天空之城!

你让天地动容!

中国首款3D网络游戏即将上市!三月首测,敬请期待!

广告已经打了出来,在各大杂志登出彩页画面,一群各种职业的玩家围攻一头顶天立地的巨齿猛兽,弓箭,法术,刀砍……

杂志里面里面是软文介绍,诸如研发公司,人员访谈,开发解密等。这些文章,曾启早已经轻车熟路,便让手下的策划根据编辑的提纲写好,配上几张原画截图,几张研发人员工作场面的照片就刊登了。

研发人员今天在这里的讨论会,就是对已经完成的项目的总结和对未来功能的规划。

对当前版本的总结并打包测试,就是做游戏俗称的定版本。任何游戏都不能一步到位的开发完成,即使默认的如演示版,内部测试版,“α”版这些早期的大版本,也是一个个小版本做出来的。比方说,在二月的第二周合成版本,那么在周一通常确定功能开发到什么程度为止,美术资源做到哪些为止,策划的数据更新到哪个阶段,然后所有研发人员就以这个目标合成版本,在客户端时代,一个熟练配合有经验的团队通常要一周时间,最后合成出来这个可以玩的版本,经过确定后就固化下来。

固定版本是一件非常重要的事情,保证一个正常可运行的版本。固定后,可以基于这个版本测试并修改,同时进行后续版本的功能开发。无论后面的功能开发在什么状态,是否有bug,前面这个固定的版本是完整的可玩的。

今天大家就是评估这个版本,能否拿给广州那家既有国企又有电信网络背景的公司去看,去玩,这家公司叫管同网络科技,是新兴的公司,也是有背景势力的公司,他们老板荆总说,如果可以,他们要的不仅是华南地区的代理权,甚至包括全国的代理权,用刘誉的话说,这家公司是含着金钥匙出生的,手上放着500万美元和5000万人民币,随时可以签下来一款世界级的大作,或者扶植一家国内的游戏公司,毕竟有国资背景的公司支持国内的文化产品,有关部门的领导会更加的原意。

看目前这个版本:

三职业,六个转职,都有基础技能和被动技能

每个职业约有十套服装,可以换头部或全身,任意组合,且装备颜色多变,高级装备带有粒子特效。

每个职业从低到高约有十种武器,武器根据属性有冰火光电的效果。

人物等级暂时到六十级,六十级以后不开放

地图十二张,一张新手村,一张主城,剩下十张为野外地图。